Animal Crossing est un jeu vidéo japonais de Nintendo. Il a été développé par deux designers – Katsuya Eguchi et Hisashi Nogami. Elle a fait ses débuts au printemps 2001. Pour 2021, il existe 5 variantes de base de cette série pour la plateforme Nintendo. L’add-on propose également 3 retombées sous la forme d’un jeu de société, d’un jeu bac à sable et d’un simulateur de vie pour les gadgets mobiles. Le joueur agit comme un villageois et se trouve dans un village avec des animaux anthropomorphes, où il est engagé dans diverses activités – de la pêche à l’exploitation minière.
Signification et histoire
Le gameplay est associé non seulement à la collecte, mais également à l’étude de la zone. Pour cela, le personnage se déplace d’une colonie à une autre et y reste pour une durée illimitée. Mais les héros du jeu n’ont pas d’objectifs précis – ils vivent simplement, comme dans un monde parallèle, car tous les événements se déroulent en temps réel.
Dans le même temps, le joueur est engagé dans une variété de travaux: planter des arbres et des plantes, contacter les résidents locaux, collecter des objets, ce qui est le facteur de base de la série. Il peut tout ramasser : fossiles, arbres fruitiers, objets mis au rebut, coquillages et bien plus encore. Le personnage vend les objets extraits pour la monnaie locale – Bells. Et avec le produit, il achète des vêtements, des meubles, rembourse le prêt, investit dans des actions et achète des outils spéciaux. Avec leur aide, le héros peut collecter encore plus de choses à vendre et gagner de l’argent.
Dans le même temps, pendant le jeu, l’apparence du joueur, comme sa maison, peut changer. Il fait une coiffure différente, s’achète ou se coud de nouveaux vêtements, utilise des accessoires, meuble la maison, l’agrandit, la répare, recolle du papier peint, etc. Alors que le type de terrain, l’image des habitants, les points de l’emplacement des bâtiments, d’autres emplacements sont générés aléatoirement au moment de commencer le jeu.
Mais dans certaines versions du simulateur il y a des exceptions : le personnage principal choisit le lieu où se déroulera sa « vie » (sur 4 lieux prévus). En tout cas, tous les aspects notés résonnent bien avec le logo Animal Crossing. Ils y sont harmonieusement véhiculés sous la forme d’un design « maison » calme. Il existe deux types de logos utilisés pour les éditions internationales, tandis qu’en japonais, ils ont un format différent.
2002 – présent
Le jeu a un style de logo intéressant dès le début. Il respire la paix, la paix, la confiance, ce qui résonne parfaitement avec le concept principal. Le titre de la série est écrit sur quelque chose qui ressemble à une surface en bois. Ceci est démontré par la texture du fond et sa couleur. Il imite un panneau de porte. Cette impression est renforcée par le message d’accueil « Welcome to » dans une police de caractères à empattement fin.
La plaque figurée semble être sculptée dans du bois et son contour supérieur a la forme du toit d’un long bâtiment avec une horloge au centre. Ils disent que le temps passé avec le simulateur de vie est infini et qu’il se déplace en parallèle avec le monde extérieur. Des ombres noires sont dessinées en dessous et à droite du logo, ce qui le rend volumétrique.
2019 – présent
L’emblème mis à jour a été utilisé pour la première fois dans la version Nintendo Switch d’Animal Crossing: The New Horizons. Il semble presque le même, seulement avec des changements mineurs. La texture boisée est renforcée par des lignes horizontales, des fissures, des aspérités visuelles. Les lettres jaunes sont complétées par des ombres beiges foncées, ce qui fait apparaître l’inscription convexe. L’horloge mécanique dans l’engrenage est restée la même. Les designers ont allégé la couleur du logo.
Police et couleurs du logo
La marque individuelle du jeu de simulation est restée presque inchangée. Dans la deuxième version, quelques ajustements ont été apportés, mais ils sont si mineurs qu’à première vue, ils n’attirent même pas le regard. La plupart des correctifs sont liés à l’amélioration de la texture du bois et aux ajustements de couleur.
L’emblème utilise une police rappelant Fink Heavy, une police de bande dessinée conçue par House Industries. Il fait partie de la famille RatFink et se compose de lettres « sautantes » avec de gros empattements.
La palette de couleurs est calme, sobre, avec une prédominance de tons beiges, qui se rapprochent le plus possible de l’échelle boisée. Ceux-ci incluent le brun, l’olive, le jaune et le noir ou le gris pour les contours.