Rocket League Logo

Rocket League Logo

Rocket League est un jeu vidéo multiplateforme sorti pour la première fois en 2015. Il s’agit d’une suite du jeu à succès PlayStation 3 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars de 2008. Il a été développé et publié par Psyonix.

Signification et histoire

Rocket League Logo Histoire

Ce jeu informatique combine plusieurs thèmes à la fois – la course automobile à grande vitesse et les sports de football, de basketball ou de hockey (ces deux derniers sont apparus récemment). Deux équipes de huit joueurs chacune y participent. Tous ont leurs propres machines « fusées », qui doivent marquer des buts dans le but de l’adversaire. De cette manière, les groupes gagnent des points dans le temps alloué au match.

Le jeu vidéo se compose de modes multijoueur et solo avec des jeux en ligne et locaux. Il existe également la possibilité de concours en ligne entre toutes les versions multiplateformes. Dans les versions plus récentes, il existe des fonctions permettant d’ajuster les règles de base et d’ajouter de nouveaux modes, notamment le hockey et le basketball.

L’emblème en est un et s’applique à tous les types de plates-formes conçues à la fois pour les ordinateurs personnels et les consoles de jeux. En particulier, Rocket League est développé pour Microsoft Windows, PlayStation, Xbox, macOS, Nintendo et Linux. Les versions ont été publiées progressivement pendant trois années consécutives – à partir de 2015 et se terminant en 2017. En septembre 2020, le jeu est apparu dans une modification free-to-play.

De plus, les développeurs se sont concentrés sur les éléments visuels, qui sont importants dans le jeu. Ce principe se reflétait également dans le logo, car Psyonix accordait une grande attention aux symboles graphiques, utilisant simultanément plusieurs noms de marque – pour les jeux et pour l’impression.

Police et couleurs du logo

Rocket League Embleme

Il combine des graphiques et du texte avec un accent sur l’identité et en même temps sur la différence. Ils concernent la conception du logo, de sorte que chaque situation ait sa propre version qui ne va pas à l’encontre du signe principal. En conséquence, il existe trois modèles.

La disposition générale est la disposition des éléments: dessin à gauche, texte à droite. Le premier représente une voiture de course avec de grandes roues. Il est élaboré en détail – jusque dans les moindres détails, pour donner l’impression qu’il s’agit d’une vraie voiture de sport. Derrière elle s’étend un train de deux rayures qui, selon l’idée, véhiculent le mouvement, la dynamique, la pulsion. Devant la voiture, il y a une balle, abstraite d’un sport spécifique – elle est lisse, monochromatique, avec un éclat de lumière.

Le fond est un bouclier triangulaire d’armes, de sorte qu’il y a une forte association avec le thème du sport, car il est inclus dans les emblèmes de la plupart des équipes. Le coin supérieur gauche remplace la boule d’argent, avec une fine ligne courbe blanche traversant le bord inférieur. Sur le côté droit de l’enseigne se trouve le nom d’un jeu d’ordinateur, fait en gros caractères gras dans un style brutal. Dans toutes les versions de l’emblème, ils sont noirs.

Le titre est écrit dans une police de coupe géométrique qui ressemble étroitement à Futura ExtraBold. Le seul remplacement est la lettre «G». Tous les autres signes sont identiques. Cette police a été créée par le designer Paul Renner en 1927. La palette de couleurs de l’icône est assez variée et se compose d’un bouclier bleu avec des éléments blancs et une boule grise.