Resident Evil est une franchise médiatique japonaise basée sur les jeux vidéo du même nom. Son propriétaire est Capcom. De plus, cette série a un thème de genre très riche: jeu de tir (première et troisième personne), horreur, stratégie de survie parmi les zombies et autres monstres. Grâce à ses nombreuses directions, la franchise est constamment remplie de dessins animés complets, de films d’action, de films d’horreur télévisés, de drames audio et de romans. Les créateurs du premier épisode sont Tokuro Fujiwara et Shinji Mikami. Ils ont sorti le jeu en 1996 sur PlayStation. Au Japon, il est connu sous un autre nom – Biohazard.
Signification et histoire
Qu’est-ce que Resident Evil ?
Resident Evil est une gamme de produits multimédias dérivés du jeu vidéo du même nom. Il s’agit de la franchise médiatique la plus rentable dans le genre de l’horreur. Le jeu de tir sur lequel il est basé est apparu pour la première fois en 1996. Les parties suivantes de la série sont sorties presque chaque année et plusieurs films et dessins animés sont sortis en même temps. Le propriétaire de la franchise du jeu est la société japonaise Capcom Co., Ltd.
Le jeu a reçu des symboles individuels dès le début, car il devait s’identifier et se démarquer de ses homologues. Après tout, Resident Evil raconte l’intrigue la plus courante – la confrontation entre les gens et les zombies. Il existe actuellement en huit éditions complètes et trois remakes. Chacun d’eux a son propre logo.
1996
La base du premier logo était le nom du jeu vidéo. Les créateurs ont cherché à souligner l’atmosphère inquiétante avec le minimalisme, ils se sont donc concentrés sur le type. Les lettres de la phrase «Resident Evil» se sont avérées être étroites, allongées, écarlates brillantes, étroitement espacées les unes des autres. Dans leur forme et leur couleur, ils ressemblent plus à des plaies sanglantes qu’à des signes imprimés. Tous les caractères sont en majuscules et projettent des ombres noires sur un fond blanc sur le côté droit. Cette technique rend l’inscription non seulement volumineuse, mais aussi effrayante, car elle semble figée dans l’air. Les bords des lettres sont inégaux – comme s’ils étaient rongés ou déchirés.
1998
L’emblème conserve le même style – étrange, sanglant et fatal, car la combinaison du rouge et du noir reste une priorité. Le seul changement est le chiffre «2», qui indique la numérotation du prochain numéro. Mais contrairement aux lettres, il est lisse et uniforme, sans bords irréguliers.
1999
Le logo du troisième numéro est fondamentalement différent des deux premiers. Il est plus grand et contient plus de détails. Sur un fond sombre parsemé de points chaotiques, de rayures et de textures se trouve l’inscription « Resident Evil Nemesis ». Il s’étend sur trois lignes – une pour chaque mot. L’accent visuel est mis sur la partie centrale – « Evil », mis en évidence en gros caractères. Comme l’inscription du haut, on dirait qu’il s’agit de verre brisé. « Nemesis », contrairement à eux, se présente sous la forme d’un flux de sang. Le numéro du jeu vidéo est affiché en grande taille – deux lignes de taille.
2005
Cette option contient non seulement du texte, mais également un élément graphique. Il se trouve devant le titre de la franchise et ressemble à tomber des parties du corps ou des morceaux de chair déchirée. L’expression de l’image est neutralisée par la couleur – le noir est combiné avec le blanc et non avec le rouge. Mais en réalité ce n’est pas une icône, mais le chiffre « 4 », décoré de crocs et de griffes acérées. L’expression «mal résident» a été déplacée en minuscules. Les lettres sont complétées par un bord déchiré.
2009
Au centre de l’emblème, il y a un morceau de tissu brûlé, dans lequel les contours de «5» sont devinés. Le numéro est brûlé, blanc, avec des bords jaunes et un trait prolongé vers le haut. Sur son arrière-plan se trouve la phrase « Resident Evil », exécutée en majuscules en rouge foncé. Des reflets enflammés et un réseau vasculaire rempli de sang rouge sont visibles autour d’eux. Les symboles ont désormais des empattements classiques.
2012
Pour la sixième version du logo, les développeurs ont choisi une police stricte – froide, métallisée, avec des reflets clairs au centre des lettres. Le numéro de série est grand et se trouve au-dessus du titre. Il est fabriqué sous forme de chair rose pourpre en décomposition.
2017
Cette fois, les concepteurs n’ont pas utilisé de numéro distinct pour la numérotation. Ils ont joué les trois dernières lettres du mot «Evil» d’une manière intéressante: le rôle de 7 est joué par la syllabe «VIL». Et pour obtenir une ressemblance parfaite avec les sept romains, les développeurs ont coupé le trait inférieur du dernier personnage, le représentant comme un point carré. Ils l’ont fait à l’aide de la couleur, puisque l’expression « Resident Evil » est de couleur noire, à l’exception des trois lettres indiquées (elles sont orange foncé). Ajout d’un lettrage «biohazard» en bas, qui est lisse, fin et facile à lire.
2021
Ce logo de franchise utilise la même technique graphique que le précédent – les chiffres sont créés à partir du texte. En conséquence, le mot «VILLAGE» désigne à la fois le titre du numéro et son numéro. Les deux «L» ont leurs parties saillantes coupées en bas, de sorte que le «VILL» ressemble à un huit romain d’une couleur de marais clair. Le nom complet de la franchise est situé en bas et est fait en petits caractères imprimés. Dans tous les mots, la police est lisse, sans empattement.
Police et couleurs du logo
Chaque sortie de jeu vidéo a son propre label. Le nom « Resident Evil » est le même dans toutes les variantes, présenté dans un style individuel. Les seules exceptions sont les première et deuxième versions, lorsque les concepteurs ont gardé l’inscription inchangée en l’utilisant deux fois.
La police des emblèmes n’est pas unie thématiquement et est différente dans tous les cas. Mais les lettres dominantes sont plates et larges qui ressemblent à des formes géométriques. Dans les septième et huitième parties du jeu, les concepteurs ont ajouté des chiffres romains.
Les couleurs diffèrent également par leur variété. Si les premiers numéros sont complétés par un emblème sur le thème du sang et de la chair, les derniers contiennent une palette froide: métallique brillant, kaki en sourdine, noir charbon, orange poudré et pro.
A quoi sert l'emblème dans Resident Evil ?
Resident Evil dispose d'un grand bouclier en bois avec le blason de la famille. Elle est dans le manoir Spencer dans la salle à manger. Il doit être utilisé pour remplacer l'emblème en or et ouvrir la sortie du passage secret, auquel on peut accéder en jouant du piano. Et l'emblème doré doit être placé dans la salle à manger pour obtenir la clé.
Quelle est la police du logo Resident Evil ?
Sorti en 2021, le logo de Resident Evil utilise deux polices largement similaires : gras, géométrique et sans empattement. Vous pouvez recréer le lettrage VILLAGE en utilisant la police RE 7. Il est très similaire au Press Gothic Biform conçu par Patrick Griffin et Aldo Novarese et ressemble également au Plak Black Extra Condensed de Paul Renner.
Que signifie le logo Resident Evil ?
L'un des derniers logos Resident Evil (2021) a chiffré le chiffre romain 8, qui désigne le numéro de pièce de la série de jeux vidéo. Il ressemble aux lettres surlignées V, I et aux fragments verticaux des deux L dans le mot VILLAGE.