Super Smash Bros Logo

Logo de Super Smash Bros.Logo Super Smash Bros. PNG

« L’essentiel est de choisir la cible et de la toucher ! » Le logo Super Smash Bros. concentre l’attention du joueur sur la précision, un élément important au combat. L’emblème évoque des batailles de grande ampleur, et ses éléments ressemblent à des objets utilisés pour attaquer.

Smash Bros: Aperçu de la marque

Super Smash Bros. a débuté en 1996 au HAL Laboratory à Tokyo, après que Masahiro Sakurai a terminé Kirby Super Star. Il a testé deux prototypes : un jeu d’infiltration avec un robot télécommandé et un jeu de combat à quatre joueurs sans barre de vie standard. L’idée du combat est venue en partie d’un match d’arcade dans King of Fighters ’95, où Sakurai battait sans cesse un débutant et a estimé que le genre avait besoin d’un format ouvert aux joueurs de différents niveaux.

Le prototype s’appelait Dragon King: The Fighting Game et utilisait des combattants sans nom. Lors d’une démonstration, un collègue a suggéré d’utiliser des personnages Nintendo. Sakurai a d’abord douté de cette idée, puis a réalisé une version avec quatre héros Nintendo et l’a montrée à Shigeru Miyamoto. Après l’approbation de Miyamoto, le développement complet a commencé.

Super Smash Bros. est sorti sur Nintendo 64 au Japon le 21 janvier 1999, puis aux États-Unis le 26 avril 1999. Les équipes marketing de Nintendo doutaient de la viabilité d’un jeu de combat crossover. Dans le même temps, Street Fighter de Capcom et Mortal Kombat de Midway dominaient le genre. Smash a utilisé un autre modèle : des combats de plateforme à quatre joueurs où les rivaux étaient éjectés de l’arène.

Le jeu est devenu un succès inattendu, menant à Super Smash Bros. Melee pour la GameCube le 21 novembre 2001. Sakurai a quitté HAL en 2003, a fondé Sora Ltd. en 2005, puis est revenu après que Satoru Iwata a insisté pour une suite sur Wii. Brawl est arrivé en 2008 ; les versions 3DS et Wii U ont suivi en 2014, développées par Bandai Namco Studios ; et Ultimate est sorti sur Nintendo Switch le 7 décembre 2018, avec tous les combattants précédents et plus de 80 personnages.

Signification et histoire

Histoire du logo de Smash Bros

Dans les versions modernes de Smash Bros., jusqu’à huit joueurs peuvent s’affronter dans une mêlée, tandis que dans l’original de 1999, ils n’étaient que quatre. La liste des personnages disponibles s’est également considérablement allongée, passant de 12 à 74. De plus, elle continue de s’agrandir grâce à des héros issus de franchises qui n’appartiennent même pas à Nintendo.

La popularité de la série vient de son concept inhabituel. Après tout, les participants ne se contentent pas de se battre entre eux ; ils peuvent choisir leur personnage préféré parmi d’autres jeux vidéo et tenter de gagner en utilisant leurs compétences spéciales pour attaquer. Grâce à des lieux variés, le jeu de combat devient passionnant et imprévisible.

Étant donné l’incroyable popularité de Smash Bros., ses logos sont familiers à de nombreux joueurs. Il s’agit d’une icône ronde en forme de réticule, accompagnée d’un mot-symbole affichant le nom de la franchise. Ces symboles sont restés les piliers de l’identité visuelle du jeu depuis 1999, bien que le lettrage ait subi plusieurs refontes ces dernières années.

1999 – Aujourd’hui

Logo de Icon en 1999

L’insigne rond avec deux lignes perpendiculaires a fait ses débuts aux côtés de la version originale du jeu de combat, sortie sur Nintendo 64. Il est apparu pour la première fois dans la cinématique d’introduction de Smash Bros. en 1999. On peut désormais le voir sur des objets et d’autres éléments dans tous les jeux suivants de la série. De plus, l’icône en forme de réticule est utilisée comme élément de design. Par exemple, elle clignote sur l’écran de chargement, apparaît pendant les pauses et s’affiche à côté des noms des stages.

1999 – 2001

Logo de Super Smash Bros. en 1999

Le premier logo international de la franchise est apparu en 1999. Il figurait sur Super Smash Bros. pour Nintendo 64. Les designers ont rendu le titre du jeu éclatant afin d’imiter le style des bandes dessinées. Au centre se trouvait le mot jaune « SMASH » avec des contours rouges. La police géométrique choisie, ITC Kabel Bold, a été créée par Victor Caruso dans les années 1970.

Les parties latérales du lettrage (« SUPER » et « BROS. ») étaient également jaunes. Elles utilisaient une police Pritchard allongée verticalement — plus précisément, sa version modifiée avec un « U » arrondi. Une base noire en forme d’explosion renforçait la ressemblance avec les comics.

2001 – 2008

Logo de Super Smash Bros. en 2001

Super Smash Bros. est sorti en 2001. Melee est un jeu de combat sorti spécialement pour la Nintendo GameCube. Un logo brillant a été créé pour lui, avec un dégradé noir et rouge, une bordure blanche et des ombres argentées. L’inscription modifiée tenait sur deux lignes. La police a été unifiée : les typographes ont développé un empattement unique au design distinctif pour les trois mots. La lettre « O » ressemble au logo circulaire original de la franchise. Les trois S (le premier dans SUPER SMASH et le dernier dans BROS.) ont été légèrement agrandis.

2008 – 2014

Logo de Super Smash Bros. en 2008

Avec l’arrivée de Super Smash Bros. Brawl, le logo de Brawl a de nouveau été modifié, bien qu’il reprenne largement le mot-symbole du deuxième jeu. Les designers ont rendu la police plus anguleuse et ont repeint le titre de la série en brun avec un dégradé rouge asymétrique. La texture était irrégulière en raison de taches de différentes nuances.

Les développeurs ont placé l’inscription sur deux plaques argentées, entourées d’ombres grises le long des bords. Pour équilibrer la géométrie, ils ont dû arquer la deuxième ligne.

2014 – 2018

Logo de Super Smash Bros. en 2014

Pour Super Smash Bros. 4, un nouvel emblème a été créé, cette fois plus vif et plus lumineux. Comme auparavant, la structure principale a été conservée : l’inscription se composait de deux parties. Mais les lettres sont devenues tricolores. Il y avait une bande bleue en haut de chaque mot, une bande blanche au milieu et une rose en bas. Une base noire a été utilisée à la place d’une base argentée, avec deux pointes acérées sur les bords et un dégradé bleu foncé.

Un feu a été ajouté à droite du texte, et pas un feu ordinaire : la flamme rouge orangé se transformait progressivement en glace bleue gelée. Cette image symbolisait la bataille entre deux éléments, opposant des personnages aux capacités différentes. La forme arquée de la deuxième ligne n’a pas changé. Mais les créateurs de l’inscription ont décidé de l’équilibrer en courbant le premier mot dans la direction opposée.

2018 – Aujourd’hui

Logo de Super Smash Bros.

Après Super Smash Bros. Ultimate, le logo a de nouveau été changé. Le cinquième volet de la série est apparu à une époque où le minimalisme était à la mode. Les designers ont donc rendu les lettres entièrement noires et supprimé tous les contours, laissant un fond blanc. L’image du feu et de la glace a également disparu. Un autre élément intéressant est apparu : deux fines lignes blanches perpendiculaires traversant toute l’inscription, à la fois dans la longueur et dans la largeur. D’ailleurs, grâce à cette simplification, le « O » ressemble désormais exactement au symbole officiel de la franchise.

Police et couleurs

Emblème de Smash Bros

Le jeu de combat Super Smash Bros. se reconnaît facilement à l’emblème créé en 1999 pour le premier jeu. Le signe graphique est simple : un cercle régulier divisé en quatre fragments par deux bandes qui se croisent. Les fans ont beaucoup spéculé sur la signification possible de cette figure géométrique. Certains y voyaient un viseur ou une cible, l’associant aux combats dans l’arène. D’autres voyaient le dessin comme une illustration abstraite du soleil brillant à travers la fenêtre dans la vidéo d’introduction de la N64. D’autres encore ont noté la similitude de l’image avec le logo Sports Series sur NES, qui comportait une raquette de tennis, un club de golf et une batte de baseball. Selon l’esportif Hungrybox, il s’agit de l’image d’une explosion qui se produit lorsque l’on perd.

Le créateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, a dissipé toutes les rumeurs lors d’une interview avec les comédiens japonais Yoiko pour YouTube. En 2018, il a révélé que l’emblème mystérieux signifiait le multijoueur. Chacun des quatre fragments du cercle représente un participant, car au début de la série, un maximum de quatre personnes pouvaient s’unir dans un combat. Aujourd’hui, ce n’est plus d’actualité : dans Smash Bros., jusqu’à 8 joueurs peuvent combattre simultanément, mais la structure du logo n’a pas changé. En même temps, les deux lignes de séparation symbolisent la nature crossover du jeu de combat, avec des personnages de différentes franchises se retrouvant dans l’arène.

Symbole de Smash Bros

En raison de sa forme de « réticule », le Super Smash Bros. s’est un jour retrouvé au cœur d’un scandale. Un élève d’une école l’a dessiné au tableau, forçant l’établissement à fermer brièvement. Des personnes ne connaissant pas ce logo emblématique ont cru qu’il s’agissait d’une menace de meurtre de masse.

Le titre de la série de jeux de combat utilise la police à empattements originale, basée sur les anciens mots-symboles du jeu. Il s’agit d’une police à empattements à fort contraste, où le « O » est remplacé par une icône circulaire Super Smash. Les deux logos actuels sont peints en noir avec des détails blancs ajoutés. Avec une palette aussi minimaliste, les lettres du lettrage paraissent nettes et faciles à lire, contrairement aux versions précédentes avec dégradé.