Call of Duty est un jeu de tir à la première personne populaire publié par Activision en octobre 2003. Au début, les événements ont eu lieu pendant la Seconde Guerre mondiale, puis ont couvert d’autres parcelles et ont déménagé dans des endroits plus modernes. En particulier, la guerre froide, l’espace extra-atmosphérique et les mondes futuristes. De plus, le jeu vidéo est une franchise, il compte donc plusieurs créateurs en parallèle: Infinity Ward (depuis 2003), Treyarch (depuis 2005), Sledgehammer Games (depuis 2011), Raven Software (depuis 2020). Chacun d’eux présente sa propre variante de batailles virtuelles passionnantes.
Signification et histoire
Malgré le grand nombre de développeurs pour la franchise, la série a tout de même réussi à conserver une identité visuelle. Les logos sont créés de manière centralisée et ne changent pas de façon spectaculaire. Les seuls ajustements concernent l’ajustement minimum au contenu de la version actuelle ou de la version suivante. Au total, il y a 12 modifications, en fait, du même emblème.
2003 – 2007
La première version s’est immédiatement concentrée sur le titre du jeu. En effet, à cette époque, c’était important pour l’éditeur: il est nécessaire que la nouveauté devienne familière et que les utilisateurs se souviennent par leur nom. La première icône se compose de l’orthographe originale « Call of Duty ». Les symboles sont lisses, uniformes, droits, disposés horizontalement, sur une seule ligne. Les parties droite et gauche sont grandes, et entre elles, il y a une préposition miniature « de ». Les lettres sont métallisées, décorées d’un bord tourné, d’ombres et d’un effet 3D. Le seul dessin sur eux est des traces de balles traçantes. «C» et «Y» sont plus longs que les autres et sont légèrement décalés vers le bas.
2007 – 2008
Après avoir étendu les capacités de la plate-forme (le jeu a été adapté à la plupart des appareils), les développeurs ont modifié la conception du logo. L’icône est devenue beaucoup plus claire – avec une transition dégradée du vert émeraude (en bas) au gris (en haut). Le milieu des lettres est blanc. L’effet tridimensionnel, ainsi que la forme des signes, ont été préservés.
2008 – 2009
La sortie d’une autre version du jeu a conduit à une refonte du logo. Les concepteurs ont peint les mots dans plusieurs nuances de gris – du frêne clair au métal foncé. Nous leur avons ajouté une rugosité sous la forme de balles traçantes, mais nous l’avons fait de manière sélective et dans une mesure limitée. Sur le bord vif des lettres, une ligne rouge-orange a été dessinée, renforcée en bas. La texture principale de l’inscription était une brume de poussière.
2009 – 2010
Pour cette version du jeu de tir, les développeurs ont proposé des symboles blancs avec un contour vert autour du périmètre. Ils ont placé le titre sur un fond gris foncé sous la forme d’un rectangle horizontal.
2010 – 2011
2010 a été une année charnière pour le logo Call of Duty. Les auteurs ont minimisé les couleurs en noir et blanc en supprimant le support. Les lettres sombres sur fond clair semblaient très intimidantes, ce que voulaient les releasers. L’emblème respirait la tension et l’anticipation des menaces. Les bords des lettres étaient clairement ébréchés et ébréchés, comme par des balles, des haches ou de l’acier froid.
2011 – 2012
Cette fois est caractérisée par un symbolisme complètement différent – blanc cassé. A la surface des mots, des traces de planches de redoute, empilées les unes à côté des autres, étaient imprimées. Le dessin ressemble également à un fil tendu protégeant le territoire de l’ennemi. «C» et «Y» ont maintenant la même longueur que le reste des lettres. « T » et « Y » sont connectés en haut. La couleur de base de l’emblème est monochrome clair.
2012 – 2013
Les développeurs du jeu ont séparé les signes et ont donné aux mots une allure militaire, de sorte que les signes semblent strictement géométriques. Ils ont également troqué le blanc pour le noir et ont fait des coupes obliques en «Y» et «A».
2013 – 2014
Dans cette version, toutes les lettres ont des bords ébréchés – comme si elles étaient cassées ou abattues par un ricochet. Des bords irréguliers font paraître certains caractères plus petits: «Y», «T» et «A».
2014 – 2015
Les concepteurs ont restauré les lettres et ajouté quatre lignes horizontales en blanc – deux pour chaque mot. En conséquence, les jambes «A», «L», «U», «T» ont été barrées.
2016 – 2017
Les rayures horizontales ont disparu. Les lettres sont rapprochées les unes des autres. Des biseaux et des pointes pointues sont apparus: sur la barre « A », la tête « T » et en bas du « U ».
2017 – 2018
Les développeurs ont ramené la version 2011-2012 avec le Y et le T connectés, mais au lieu du blanc, ils ont utilisé le noir. Tous les panneaux ont été ajoutés avec un design «tir» et «endommagé» pour correspondre à la surface du concept de tireur.
2019 – présent
Le logo actuel est présenté dans une couleur modifiée, comme s’il était ombré par une brume. Le noir pastel semble intéressant sur les symboles stricts. La lettre « A » a maintenant une tranche sur la barre de connexion à gauche.
Police et couleurs du logo
L’évolution du logo Call of Duty sont des ajustements mineurs à la première version. L’accent principal est mis sur le titre, qui transmet avec précision l’identité visuelle et informationnelle du jeu. Les corrections n’affectaient que la taille des lettres, la forme des arêtes, l’espacement intersymbole, les petites coupures et la couleur. Les changements changeaient constamment.
On peut supposer que la police Impact Sans Serif a été utilisée pour l’inscription dans l’emblème. Son auteur est Geoffrey Lee, qui a introduit la police de caractères en 1965. Il a été publié par une usine nommée Stephenson Blake. La police est également similaire à la version personnalisée de Call of Ops Duty. La palette est principalement monochrome. Son spectre couvre le noir, le gris dans toutes les nuances, le blanc cassé, le vert et le rouge-orange.