« Attention, les monstres ! » avertit le logo de Dead by Daylight. Qui a laissé cette terrible marque Un monstre pourchassant le joueur Ou peut-être n’a-t-il pas remarqué qu’il s’était transformé en quelque chose d’effrayant et de maléfique L’emblème représente une confrontation avec des peurs intérieures qu’il faut surmonter.
Dead by Daylight est né de « Behaviour Interactive », un studio canadien dont les origines remontent à Megatoon en 1992 et à Multimedia Interactive en 1994. Après plusieurs changements de propriétaire, l’entreprise est devenue « Behaviour Interactive » en 1997, puis a exercé ses activités sous le nom d’Artificial Mind & Movement à partir de 2000, réalisant des projets pour Konami, Ubisoft, Disney, Nintendo, EA et Activision.
Le studio a expérimenté des jeux originaux avec Scaler en 2004, Wet en 2009 et Naughty Bear en 2010. Cette même année, il a repris le nom « Behaviour Interactive ». Le concept de Dead by Daylight était simple : quatre survivants contre un tueur en temps réel, dans une expérience d’horreur asymétrique plutôt que dans une campagne narrative. Le jeu est sorti sur Steam pour PC le 14 juin 2016, avec Starbreeze Studios comme éditeur.
Les critiques ont été mitigées, mais les ventes ont été solides. Dead by Daylight s’est vendu à plus de 270 000 exemplaires au cours de sa première semaine et a dépassé le million en deux mois. Sa croissance a été portée par des personnages sous licence issus de l’univers de l’horreur, notamment Michael Myers, Freddy Krueger, Saw, Alien et Resident Evil. Des concurrents tels que Friday the 13th: The Game et Evil Dead: The Game reposaient sur une seule franchise, tandis que « Behaviour » a créé une plateforme d’horreur polyvalente.
En 2018, « Behaviour » a racheté les droits d’édition à Starbreeze pour 16 millions de dollars. Le jeu a ensuite ajouté une boutique, puis un passe de combat. Il est sorti sur Xbox One et PlayStation 4 en 2017, sur Nintendo Switch en 2019 et sur appareils mobiles en 2020.
En 2021, le chiffre d’affaires du studio avait atteint 225 millions de dollars canadiens. En 2023, Dead by Daylight a dépassé les 60 millions de joueurs, et un film en partenariat avec Blumhouse et Atomic Monster a été annoncé. En 2024, le jeu est passé à Unreal Engine 5.
Signification et histoire
Le jeu d’horreur multijoueur est sorti en 2016 sur Windows. Au cours des années suivantes, le studio de développement a enrichi et amélioré le jeu original. La seule chose qui n’a pas changé est le logo apparu dès le début et présent sur la couverture de chaque nouvelle version de Dead by Daylight.
Il présente un aspect élégant et inhabituel, contrairement à la conception graphique des environnements de cet univers fictif. Les lieux sont générés aléatoirement, mais ils manquent de diversité visuelle et architecturale. Les créateurs du jeu d’horreur ont accordé davantage d’attention à l’intrigue.
Qu’est-ce que Dead by Daylight
C’est le jeu d’horreur et de survie par excellence, qui crée une atmosphère terrifiante. Toutefois, contrairement aux jeux classiques, les joueurs peuvent ici se glisser non seulement dans la peau des victimes, mais aussi dans celle des meurtriers. Ils ont la possibilité d’enfiler le masque du maniaque et de tenter d’attraper tous les survivants. Il s’agit d’un projet ambitieux du studio canadien Behavior Interactive.
2016 – 2021
Cependant, en tant que « visage » officiel du jeu, le logo occupe une place particulière dans cette histoire. Le motif effrayant composé de traînées de sang et de crânes humains suscite un sentiment d’horreur, de sorte que les joueurs savent à quoi s’attendre. Il reflète le concept de Dead by Daylight, même s’il ne le représente pas entièrement.
Les quatre bandes verticales surmontées de crânes ressemblent à des âmes humaines en souffrance. Elles rappellent également beaucoup l’arme de l’un des nombreux maniaques. Comme vous le savez, les utilisateurs peuvent essayer d’incarner un assassin dans le jeu. Le choix est initialement limité à seulement trois options, chacune possédant des compétences spécifiques. Parmi elles figure The Wraith, qui tient une arme constituée du crâne d’Azarov et de sa colonne vertébrale.
Selon l’intrigue, The Wraith s’appelait autrefois Philip Ojomo, et l’arme dangereuse du maniaque est faite des os de son ancien patron. Fait remarquable, les éléments verticaux de l’emblème présentent une forme très similaire à celle du crâne d’Azarov, à l’exception de l’absence de colonne vertébrale. On ignore s’il s’agit d’une coïncidence ou si les designers les ont délibérément rendus similaires afin de relier visuellement tous les éléments de l’univers horrifique dans une même direction.
Le nom complet du jeu est inscrit au bas du logo, accompagné de la mention « TM ». La police utilisée appartient à la famille Roboto, créée par le typographe Christian Robertson pour Google et son système Android. Pour l’expression « DEAD BY DAYLIGHT », les designers ont choisi la version Roboto Light, avec des lettres sans empattement aux contours fins et réguliers. Ce lettrage très simple équilibre le dessin visuellement imposant. De plus, il peut être placé en dessous ou à droite, selon le contexte.
Tous les éléments sont peints en noir, même la traînée de sang, qui ne peut être reconnue que grâce aux éclaboussures projetées dans toutes les directions. Cependant, le logo est blanc sur les fonds sombres, comme ceux des couvertures du jeu. L’alternance des couleurs est autorisée si nécessaire afin d’améliorer la lisibilité de l’inscription et de l’image.
2021 – Aujourd’hui
La version moderne du logo a été dévoilée à l’occasion du cinquième anniversaire. Tous les anciens éléments ont été conservés, mais réorganisés. Les auteurs ont ainsi mis en avant de nouvelles priorités. Par exemple, l’expression « Dead by Daylight » occupe désormais beaucoup plus d’espace que l’icône. Elle est écrite dans une police grasse différente. Les crânes prolongés par des bandes descendantes ressemblent toujours aux traces de griffes d’une bête sauvage, mais ils sont ici présentés sous la forme d’un signe miniature ; ils sont donc pratiquement invisibles. Une ligne transversale est également présente.
Police et couleurs
Pour l’inscription actualisée, les designers ont choisi une police ressemblant à Cocogoose, MADE GoodTime Grotesk et Gotham Black. En s’inspirant de leur style, les développeurs ont créé une version originale répondant aux exigences modernes.
Toutefois, les couleurs de l’identité visuelle de la version modernisée restent conformes aux précédentes : elles sont monochromes et associent le blanc et le noir. Le premier sert de fond ; le second est utilisé pour les éléments principaux.





