Undertale Logo

Logo de UndertaleLogo Undertale PNG

Le logo Undertale représente le bien et le mal et pose une question importante : de quel côté penchera le cœur humain L’emblème repose sur le contraste entre la lumière et l’obscurité, le cœur, l’organe le plus important, représentant la moralité du personnage.

Undertale: Aperçu de la marque

Undertale a commencé le 2 janvier 2013, lorsque l’étudiant américain Toby Fox a ouvert un article de Wikipédia sur les tableaux et a commencé à apprendre GameMaker. Ces premiers essais ont conduit au système de combat qui a ensuite défini le jeu. Avant Undertale, Fox avait créé des mods EarthBound pour le RPG de Nintendo et composé de la musique pour Homestuck d’Andrew Hussie, où il a appris à créer une atmosphère avec des outils limités.

Le 23 mai 2013, Fox a publié une démo publique couvrant environ un quart de l’histoire prévue. Le 25 juin, il a lancé une campagne Kickstarter avec un objectif de 5 000 $. Le 25 juillet, elle avait récolté 51 124 $ auprès de 2 398 contributeurs. L’argent a permis de bâtir une communauté avant la sortie. Toutefois, le calendrier s’est allongé, car les lieux et les systèmes ont nécessité des mois, et non des semaines, pour être achevés.

Fox a réalisé la majeure partie du jeu lui-même, y compris l’écriture, la programmation et la musique créée dans FL Studio. L’artiste Temmie Chang est devenue la principale collaboratrice régulière et a dessiné de nombreux sprites. Undertale a modifié la structure habituelle des combats de JRPG en permettant aux joueurs d’attaquer, d’épargner, de parler aux ennemis ou de se lier d’amitié avec eux. En même temps, le jeu se souvenait de leurs choix tout au long de l’histoire.

Undertale est sorti sur Windows et macOS le 15 septembre 2015, après presque 32 mois de travail. YouTube, Reddit, Tumblr et Twitter ont contribué à diffuser le jeu en quelques semaines. Fin 2015, il dominait les classements des utilisateurs de Metacritic. Il a remporté le concours « Meilleur jeu de tous les temps » de GameFAQs devant The Witcher 3 de CD Projekt Red. Il est ensuite arrivé sur Linux, PlayStation 4 et PlayStation Vita, tandis que Sans est apparu dans Super Smash Bros. Ultimate en 2019. À partir de 2018, Fox a poursuivi l’univers avec Deltarune.

Signification et histoire

Histoire du logo de Undertale

Le jeu est sorti par étapes. Il est sorti en 2015 sur Windows, en 2016 sur Linux, en 2017 sur PlayStation et en 2018 sur Nintendo. Cependant, le logo, développé en 2015, a été utilisé dans toutes les versions et est resté inchangé pendant 8 ans. Entre-temps, le nom du jeu était initialement stylisé UnderTale et est désormais, sur tous les appareils, UNDERTALE. C’est le seul changement dans l’identité de la marque.

Qu’est-ce qu’Undertale

Un jeu de rôle dans lequel le participant incarne un enfant nommé Frisk, qui se retrouve dans un donjon où sont emprisonnés des monstres précédemment vaincus. Frisk parcourt le labyrinthe du mont Ebott avec l’aide de deux mentors, Flowey et Toriel, et participe à des combats et à des conflits. La tâche principale du joueur est d’explorer le monde souterrain et de trouver une issue.

2015

Logo de Undertale

Le logo du jeu se compose du titre, réalisé dans un style cubique avec des lettres blanches sur un étroit fond rectangulaire noir.

La base transmet l’idée d’un espace confiné, les couloirs de la grotte que le voyageur traverse.

Le trou dans la lettre centrale R a la forme d’un cœur rouge. Au combat, le personnage principal est représenté par un cœur. Sa tâche consiste à esquiver les attaques. Il peut attaquer lui-même, mais le jeu met l’accent sur la résolution pacifique des conflits et la miséricorde. C’est pourquoi le symbole du cœur a été choisi.

L’amour et la paix sont au cœur du jeu. Cela constitue l’intrigue principale. Au début, le joueur rencontre deux monstres : l’un lui enseigne la voie maléfique du meurtre, tandis que l’autre montre comment neutraliser l’agression (par exemple en fuyant ou en épargnant l’ennemi). À partir de ce moment, le fait que le personnage fasse preuve de bonté envers les monstres ou les tue a de l’importance. En épargnant un ennemi, le protagoniste gagne un ami, et la fin devient heureuse.

Le jeu démontre que l’amour peut faire fondre n’importe quelle glace. Ainsi, le cœur dans l’emblème revêt une grande importance, symbolisant l’humanité et l’amour. Il est placé au centre du logo, et sa couleur vive se détache sur le fond plus froid du signe.

L’apparence cubique des lettres évoque Minecraft, tandis qu’Undertale représente un champ de bataille en noir et blanc avec des personnages plats. Le champ lui-même est carré, et les figures qui s’y trouvent sont composées de pixels cubiques.

Police et couleurs

La palette de couleurs transmet l’ambiance du jeu, avec un fond noir évoquant un donjon. Tous les personnages sont blancs. Cette combinaison de couleurs est typique des champs de bataille d’Undertale. L’idée de contraste renvoie à des questions spirituelles – l’opposition du bien et du mal, des humains et des monstres.

Le rouge représente le cœur, que le joueur incarne pendant les combats. Cette teinte communique la capacité d’aimer, de faire preuve de compassion et d’empathie, des qualités qui distinguent un véritable être humain.

La police de l’inscription est unique, car les lettres sont créées en fusionnant des cubes individuels.