Lucasfilm Games Logo

Logo de Lucasfilm GamesLogo Lucasfilm Games PNG

Le logo de Lucasfilm Games semble être descendu de l’Olympe. L’emblème paraît majestueux, s’étendant au-dessus de la Terre. Le symbole évoque une entreprise bien connue qui a gagné respect et admiration.

Lucasfilm Games: Aperçu de la marque

Lucasfilm Games a commencé en 1979, lorsque George Lucas a créé la Lucasfilm Computer Division afin d’explorer les technologies informatiques pour le cinéma et les domaines connexes. En mai 1982, ses sections graphiques et jeux ont été séparées, formant le Lucasfilm Games Group. Atari a investi 1 million de dollars et a obtenu des droits de premier refus pour l’édition. Cependant, le studio ne pouvait pas utiliser Star Wars au départ, car ces licences avaient été vendues à des éditeurs externes.

La première équipe, comprenant Peter Langston, David Fox et Charlie Kellner, travaillait au Skywalker Ranch. Ses premiers jeux, Rescue on Fractalus! et Ballblazer, sont sortis en 1984 par l’intermédiaire d’Atari. George Lucas a demandé au groupe de rester de petite taille et d’éviter de perdre de l’argent. Les premiers titres étaient expérimentaux, mais les résultats commerciaux sont restés modestes.

En 1987, Maniac Mansion a changé l’orientation du studio. Construit sur le moteur SCUMM, il a remplacé les commandes tapées par une interaction en pointer-cliquer. Il rejetait le modèle d’échec sévère utilisé par Sierra On-Line. Zak McKracken a suivi en 1988, puis Indiana Jones and the Last Crusade en 1989. En 1990, l’entreprise a été rebaptisée LucasArts et a sorti The Secret of Monkey Island.

Les années 1990 ont apporté Monkey Island 2, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, Sam & Max: Hit the Road, X-Wing, TIE Fighter, Dark Forces et Grim Fandango. Les jeux d’aventure ont décliné dans les années 2000, et des projets annulés ont suivi. En octobre 2012, The Walt Disney Company a acheté Lucasfilm pour 4,05 milliards de dollars. Disney a fermé LucasArts en tant que développeur le 3 avril 2013, annulé Star Wars 1313 et l’a conservé pour l’octroi de licences. Lucasfilm Games est revenu en tant que label en janvier 2021.

Signification et histoire

Histoire du logo de Lucasfilm Games

La division jeux faisait à l’origine partie d’un grand studio de cinéma. Par conséquent, le développement de son identité visuelle est indissociablement lié aux emblèmes de Lucasfilm. Plus tard, les développeurs ont connu des projets réussis et leur propre logo unique. Enfin, LG a changé de nom à plusieurs reprises, ce qui a entraîné des rebrandings. La grandeur et l’ampleur, exprimées par les éléments dorés et la taille des lettres, constituent la base de chaque symbole.

Qu’est-ce que Lucasfilm Games

Un fabricant américain de jeux informatiques : Loom, Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Full Throttle. Les plus célèbres sont basés sur Star Wars et Indiana Jones. Avant sa fermeture en 2013, la division jeux a sorti environ 50 jeux.

1982 – 1987

Logo de Lucasfilm Games en 1982

En 1982, Lucasfilm Computer Division, fondée en 1979, s’est scindée en Pixar et Lucasfilm Games. La division jeux a reçu un logo distinct qui la liait fermement au studio de cinéma pour lequel elle travaillait.

L’inscription Lucasfilm dans l’emblème est affichée en lettres volumétriques blanches dans le style cubique de Minecraft. Les premiers jeux de l’entreprise étaient pixellisés, et chaque figure semblait composée de cubes.

Le nom repose sur une colline noire, avec le mot Games au centre. Sur ses côtés, on trouve deux constructions ressemblant à des clés ou à des courants de vent soufflant.

  • Les clés sont nécessaires dans les jeux pour passer à un nouveau niveau ou obtenir des indices. Étant donné que les premiers jeux du studio sont des aventures graphiques dans lesquelles les joueurs résolvent des énigmes ou accomplissent des tâches, les clés constituent un élément important.
  • Le vent qui souffle représente le vent du changement qui élève et soutient une nouvelle entreprise.

L’image de l’emblème est tirée de la société cinématographique Lucasfilm ; dans la version mère, au lieu de « Games » au centre de la colline, il est écrit « Ltd. ». La différence se retrouve également dans la police des lettres. Le nom, composé de petits cubes, rapproche le logo de l’univers du jeu, tandis que les lettres sur l’enseigne du studio sont lisses et régulières.

Le demi-cercle symbolise la surface de la Terre. Il fait allusion à la renommée mondiale de l’entreprise et à l’ampleur de ses produits, puisque Lucas avait déjà tourné Star Wars à cette époque. L’arc indique le patronage d’un studio bien connu.

1987 – 1991

Logo de Lucasfilm Games en 1987

Bien qu’elle ait été fondée en 1982, l’entreprise a sorti son premier jeu en 1986. Il s’appelait Labyrinth. Avec le lancement commercial du premier produit, le logo de la division jeux a changé.

Ils ont placé un grand nom à l’intérieur d’un rectangle gris clair avec un fin contour noir. Ses première et dernière lettres sont abaissées sous le niveau principal. Et entre elles se trouve une plaque noire avec le mot « Games ».

L’emblème est similaire au précédent, mais plus précis, avec des angles droits. Ils sont plus proches de l’infographie et renvoient aux chaînes logiques présentes dans les jeux de l’entreprise.

1991

Logo de LucasArts - Lucasfilm Games en 1991

En 1990, Lucas a procédé à une réorganisation, intégrant la société de jeux à la LucasArts Entertainment Company, qui comprenait également les deux studios de cinéma du producteur. Par conséquent, le logo a changé durant cette période.

L’emblème rectangulaire précédent a été divisé en deux dans le sens de la longueur. La partie supérieure blanche portait « LucasArts » en lettres noires. Dans la moitié inférieure blanche, en écriture fine : Lucasfilm Games. La différence de police indiquait l’affiliation et le passage de l’entreprise à un statut de division. Le fond sombre renforçait l’impression, traduisant la mise dans l’ombre de Lucasfilm.

L’emblème a existé pendant plusieurs mois.

1991 – 2005

Logo de LucasArts en 1991

En 1991, les studios de cinéma ont été séparés en un groupe distinct, Lucas Digital Ltd, et ils ont décidé d’utiliser le nom LucasArts au lieu de Lucasfilm Games. Le changement de nom s’est reflété dans un logo plus lumineux et plus réfléchi.

L’emblème se composait d’une grande lettre L violette, qui représentait le nom de famille du réalisateur. Le mot « Lucas » était écrit sur son glyphe vertical, et « Arts » sur la ligne du bas, ce qui aidait à préciser de quelle entreprise il était question.

Sur la base du L se tenait un homme doré, tenant la moitié du soleil avec les mains levées. La figure, surnommée « l’Homme doré », provenait de l’un des jeux d’aventure de l’entreprise. Le symbole représentait :

  • L’immortalité, à la fois littéralement et métaphoriquement. Au sens littéral, elle faisait référence aux jeux. L’entreprise se distinguait en rejetant l’idée de mort du joueur due à de mauvaises décisions. Il n’y avait pas non plus d’impasses dans les aventures. Au sens métaphorique, elle faisait référence aux jeux basés sur les films immortels du réalisateur.
  • Des idées en or. L’entreprise propose des histoires très intéressantes au cœur de ses jeux.
  • L’âge d’or. Les jeux de Lucasfilm s’inscrivent dans une période de forte demande pour les jeux d’aventure. Tout comme il existe un âge d’or de la bande dessinée, le produit de l’entreprise incarne la meilleure époque du genre.

La couleur violette des lettres renvoyait à la science-fiction. Tous les jeux sont basés sur des intrigues futuristes et des données de vulgarisation scientifique.

2005 – 2013

Logo de LucasArts en 2005

En 2004, LucasArts a changé de direction, cessant la production de ses jeux d’aventure en raison d’une demande en baisse. De nombreux concepteurs ont été licenciés. L’entreprise s’est concentrée sur les jeux Star Wars.

Le logo du studio de jeux a changé. L’homme doré est devenu plus schématique. Il a été placé au centre au-dessus du nom, et il semblait voler ou être figé au milieu d’un saut, saisissant le soleil.

Le nom était écrit dans le style des premiers emblèmes, avec l’inscription du bas formant un arc. La police choisie était fine et élégante. Toute la composition semblait flotter, s’élevant vers le ciel.

Les changements ont rendu l’identité visuelle plus moderne. Mais, comme les signes précédents, ils soulignaient son statut de star, sa capacité à saisir « Dieu par la barbe ».

En 2012, The Walt Disney Company a acheté le studio de cinéma de Lucasfilm. Elle a mis fin aux activités de LucasArts et licencié la majeure partie de son personnel.

2021 – Aujourd’hui

Logo de Lucasfilm Games

En 2021, Lucasfilm a annoncé qu’elle rétablirait sa division jeux. Pour cela, Lucas Arts a de nouveau été rebaptisé, ramenant l’entreprise à son ancien nom, Lucasfilm Games. Le logo a également été relancé, en utilisant plus précisément la marque Lucasfilm de 2015, sans éléments pixellisés, seulement des lettres noires avec un contour blanc sur une colline.

Police et couleurs

Le noir et le blanc sont les couleurs principales des logos. Ces teintes relient les intrigues des jeux du studio au monde du cinéma. Le noir évoque la renommée, le leadership dans l’industrie et la création d’un produit sans concurrence. Le blanc incarne la nouveauté. Les premiers jeux du genre aventure graphique ont fait leurs débuts au début des années 1980, et en 1984, Lucasfilm Games a introduit le format pointer-cliquer. C’est pourquoi l’entreprise travaillait dans une direction nouvelle et prometteuse.

En plus des couleurs principales, l’or ressort dans les emblèmes de l’entreprise. Le métal a été utilisé pendant l’âge d’or de la division et évoquait une ascension, une expansion et une popularité. Il représentait l’excellence dans leur domaine.