Le développeur sud-coréen mondialement connu de jeux vidéo pour PC et gadgets mobiles, Smilegate, a annoncé la création d’un nouveau studio. Ce dernier s’appelait It’s No Moon Entertainment Inc. et plus de 100 millions de dollars d’investissement de la part du créateur.
Pour organiser le nouveau projet, Smilegate s’est inspiré de l’épopée culte Star Wars, en utilisant son thème dans le logo de l’entreprise et son nom, ainsi que la célèbre réplique d’Obi-Wan Kenobi de Star Wars : A New Hope. On s’attend à ce que la reconnaissance du studio soit assurée par la performance de conception originale de son logo d’entreprise – une image stylisée de « Star Wars » sur fond noir et la phrase – That’s No Moon, connue de tous les fans de l’épopée de J. Lucas. . Le design laconique et rigoureux du logo du studio reflète l’attitude de It’s No Moon Entertainment Inc. À son objectif principal – le désir de ne refléter qu’une vision unique tout en créant de nouvelles histoires inoubliables, des personnages intéressants sans gaspiller leurs ressources et les talents des membres de l’équipe. En même temps, c’est un engagement à suivre les « règles du pouvoir » et une promesse d’être digne de la renommée et de la gloire de l’immortel dans le domaine de la création vidéo science-fiction de J. Lucas et de son talent. Cette approche de la formation de l’identité d’entreprise reflète les résultats de la recherche en marketing. On s’attend à ce que la démonstration de la connexion avec l’épopée culte suscite immédiatement l’intérêt pour le développement du nouveau studio pour la majorité des fans de Star Wars, quels que soient leur âge et leur position.
Pour atteindre cet objectif, la capacité d’introduire rapidement et efficacement des innovations dans le domaine de la création de produits de jeux, de réagir rapidement et d’apporter les modifications nécessaires, de contribuer à la promotion efficace des produits, le studio fait de gros efforts pour former une équipe créative et expérimentée. Déjà aujourd’hui, l’entreprise peut se vanter d’avoir la crème du développement de jeux. Il comprenait également ceux qui ont participé à la création de projets tels que God of War, Fortnite, The Last of Us Part II, Destiny, Uncharted 4: A Thief’s End. Les invités incluent Taylor Kurosaki, ancien directeur d’histoire chez Infinity Ward qui a pris la relève en tant que directeur créatif ; Jacob Minkoff, qui était responsable de la conception de Call of Duty: Modern Warfare chez Infinity Ward, est désormais le directeur du jeu de l’entreprise. Le PDG du studio est Michael Mumbauer de Playstation, et Tina Kovaleski, vice-présidente exécutive de Giant Squid, sera en charge de la stratégie. Nick Kononelos, Senior Development Officer d’EA, a été recruté en tant que COO, et Barry Jenova de Bungie a accepté de prendre la relève en tant que CTO. George Ellison, ancien directeur financier par intérim de la division des services mondiaux de Playstation, a été embauché pour gérer les finances de l’entreprise.