Le logo de Tears of the Kingdom est légendaire et exalté. L’emblème reflète les insignes royaux, les artefacts anciens, la gloire et l’aventure. Le symbole relie le passé et le présent, permettant aux participants de percer les mystères du passé et d’accomplir de hauts faits courageux.
Depuis ses débuts en 1986, The Legend of Zelda est devenu un élément essentiel de l’héritage vidéoludique de Nintendo, enchantant les joueurs avec le monde mystique d’Hyrule et ses personnages emblématiques, Link et la princesse Zelda. Au fil des décennies, la série a captivé son public grâce à un riche mélange de récit mythologique et d’innovation en matière de gameplay, atteignant un sommet avec la sortie de Breath of the Wild en 2017. Cet épisode a été salué pour avoir révolutionné la formule Zelda en adoptant une aventure en monde ouvert, s’éloignant des parcours traditionnels et plus linéaires de la franchise, et en remportant de nombreux prix de Jeu de l’année.
La saga a pris un tournant intrigant en 2019 lorsque Nintendo a révélé ses plans pour une suite de Breath of the Wild, indiquant une continuité dans la série rarement observée auparavant. Avec Eiji Aonuma à la production et Hidemaro Fujibayashi à la réalisation, ce projet très attendu a pris forme dans les studios de Nintendo, suscitant excitation et spéculations parmi les fans.
En 2022, le titre de la suite a été dévoilé, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, accompagné de bandes-annonces laissant entrevoir un nouveau chapitre d’exploration dans les cieux au-dessus d’Hyrule et de ses mystérieuses îles flottantes. Cette révélation annonçait une sortie mondiale le 12 mai 2023 sur Nintendo Switch, attisant l’impatience des fans pour ce qui devait être la première suite directe de la franchise dans sa saga légendaire.
Nintendo a entretenu une part de mystère autour des détails les plus précis de Tears of the Kingdom, mais l’enthousiasme de la communauté Zelda est indéniable. Ce prochain chapitre est destiné à s’appuyer sur le gameplay innovant introduit par Breath of the Wild tout en apportant de nouvelles mécaniques et de nouveaux récits à la prestigieuse série d’action-aventure. Cette stratégie reflète l’engagement de Nintendo à faire évoluer la série Zelda, afin qu’elle demeure une partie appréciée et essentielle du monde du jeu vidéo pour les années à venir.
Signification et histoire
L’emblème de Tears of the Kingdom a probablement été créé en 2019, lorsque le futur jeu a été présenté pour la première fois à l’Electronic Entertainment Expo E3 2019. Comme le jeu est la suite d’une histoire déjà publiée, le logo de la nouvelle série est étroitement lié au précédent.
Qu’est-ce que Tears of the Kingdom
Un jeu d’aventure développé par Nintendo, qui constitue la suite de la célèbre série The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Présenté en 2019 et sorti en 2023, le directeur du développement du jeu est Hidemaro Fujibayashi. Il a reçu les meilleures notes sur tous les agrégateurs. Au cours des trois premiers jours suivant sa sortie, 10 millions d’exemplaires ont été vendus. En six mois, plus de 20 millions d’exemplaires ont été achetés.
2019 – Aujourd’hui
La première partie du jeu, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sortie en 2017, a connu un grand succès. Lorsque le nombre d’ajouts a dépassé la taille autorisée pour un DLC, il a été décidé de développer l’histoire dans l’épisode suivant. Par conséquent, Tears of the Kingdom partage le même univers, les mêmes personnages et les mêmes aspects du monde du jeu que la première partie. Il n’est donc pas surprenant que l’emblème reprenne en grande partie le précédent.
L’inscription « The Legend of Zelda » apparaît sur deux niveaux, le nom de l’héroïne étant mis en évidence comme élément central, en parfaite cohérence avec Breath of the Wild. L’usure et les fissures de l’inscription évoquent les voyages et le travail avec divers artefacts.
Le titre original, Tears of the Kingdom, se trouve en bas. Par son style, la phrase rappelle le premier jeu, où les lettres « of the » sont réduites et placées sur deux niveaux par rapport au reste de l’inscription. Ce choix renvoie à la structure horizontale et verticale du monde. Outre la Terre, il existe un niveau céleste avec des îles flottantes et, sous terre, de vastes zones destinées à l’extraction de ressources.
Sur la lettre principale Z, on trouve des ouvertures avec des flèches de boussole. Le monde du jeu est ouvert à l’exploration. Le joueur reçoit un minimum d’instructions et peut se diriger dans n’importe quelle direction, en explorant tout ce qui l’entoure. L’idée de la boussole renforce le thème des voyages, fondamental dans le gameplay. Les événements commencent lorsque les personnages principaux, Link et Zelda, explorent une grotte. À la suite des actions d’un artefact unique, de la libération du dangereux Roi Démon et de la disparition de Zelda, Link doit entreprendre de nombreux voyages à travers le pays avant de pouvoir résoudre le mystère et retrouver sa compagne.
Une épée placée verticalement traverse les glyphes de la lettre Z. Il s’agit de l’arme du personnage principal, l’Épée de Légende. Cette lame magique peut sceller et repousser le mal. Avec cette arme, Link combat tous les antagonistes du jeu.
Le symbole de l’épée n’est pas fortuit. L’intrigue s’articule autour des thèmes des légendes, des royaumes anciens et des combats contre le mal, qui, dans la première partie du jeu, est appelé Calamity Ganon et, dans la seconde, Roi Démon. La civilisation d’Hyrule, autrefois créée par les Sheikahs, est également protégée par des armes anciennes. Ainsi, le thème du combat imprègne le jeu, comme l’épée traverse la lettre dans le logo.
Fait intéressant, la partie supérieure de l’épée semble réelle, tandis que la partie inférieure se transforme en une matrice de jeu, indiquant un monde numérique et fictif.
L’arrière-plan du logo présente un cercle vert orné de nombreux motifs en relief. La figure représente deux dragons qui se dévorent mutuellement. Ils sont entrelacés dans une danse, incarnant le cycle éternel de la naissance et de la mort.
Police et couleurs
Le jaune clair et le vert sont les principales couleurs de l’emblème. Le premier évoque l’ivoire, suggérant des artefacts anciens et l’entrelacement constant du passé et du présent. L’émeraude est la couleur principale du monde du jeu. Cette teinte incarne la verdure, l’immensité, les pierres précieuses et la lumière verte de la main donnée à Link dans la seconde partie du jeu.
La police de l’inscription est unique grâce à la combinaison d’empattements aigus, qui forment un tout cohérent à partir de lettres et de mots individuels. Le développement du jeu, tel une route, se forme à mesure que le personnage avance. Les événements futurs dépendent directement des choix passés.



