Watch Dogs Logo

Logo de Watch DogsLogo Watch Dogs PNG

Le logo de Watch Dogs est un chiffre secret que seul un pisteur expérimenté peut déchiffrer. L’emblème évoque des informations cachées qu’il faut s’efforcer d’obtenir et faire preuve d’ingéniosité pour découvrir.

Watch Dogs: Aperçu de la marque

Watch Dogs a commencé en 2009 chez Ubisoft Montréal sous le nom interne Nexus. Une équipe de dix développeurs l’a construit à partir d’idées laissées après une suite inachevée de Driver, la série de course d’Ubisoft. Après que Driver: San Francisco d’Ubisoft Reflections n’a pas répondu aux attentes commerciales en 2011, le projet s’est éloigné de la conduite pure pour faire du piratage sa mécanique principale.

L’idée centrale était une ville contrôlée au moyen d’un smartphone. Ubisoft a utilisé les systèmes SCADA comme référence pour les infrastructures connectées, notamment les feux de circulation et les réseaux électriques, et a fait appel à Kaspersky Lab pour vérifier la crédibilité des éléments de piratage. Le personnel a étudié Chicago sur place, tandis qu’Ubisoft Montréal dirigeait la production avec le soutien d’Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Québec et Ubisoft Bucarest. Le budget a atteint environ 68 millions de dollars.

Ubisoft a présenté Watch Dogs à l’E3 le 4 juin 2012. Sa version de Chicago, Aiden Pearce, les caméras de surveillance, le contrôle de la circulation et les fusillades donnaient au jeu un angle différent de celui de concurrents en monde ouvert comme Grand Theft Auto de Rockstar Games. Ubisoft a ensuite fait état de plus de 80 prix et nominations à l’E3 en 2012, suivis de plus de 50 en 2013.

La sortie a été repoussée de novembre 2013 au 27 mai 2014, date à laquelle le jeu est sorti sur Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One, puis sur Wii U en novembre. Il a battu le record de ventes d’Ubisoft au premier jour et dépassé les 10 millions d’exemplaires distribués au cours de sa première année. Dans le même temps, un scandale de dégradation graphique sur NeoGAF a entamé la confiance. Bad Blood a suivi en septembre 2014, Watch Dogs 2 est arrivé en 2016, et Watch Dogs: Legion, dirigé principalement par Ubisoft Toronto sous la houlette de Clint Hocking, est sorti en 2020 avec son système « jouer n’importe qui ».

Signification et histoire

Histoire du logo de Watch Dogs

L’intrigue de Watch Dogs et les spécificités du genre sont transmises au moyen d’un logo typographique à la présentation inhabituelle. Malgré les trois volets du jeu d’action, seules les première et dernière versions ont proposé de nouveaux emblèmes. Fait intéressant, le rebranding est une variation complètement identique du premier logo, mais avec une vague de distorsions différente. L’utilisation de la même technique pour créer un emblème indique que l’essence du jeu et la signification de ses missions n’ont pas changé.

Qu’est-ce que Watch Dogs

C’est un jeu d’espionnage dont l’exécution des missions repose sur la guerre de l’information. L’action se déroule en trois volets : Chicago, San Francisco et Londres. Différents personnages : Aiden Pearce, Marcus Holloway et, à partir de la troisième version, tous les participants de l’univers du jeu accomplissent les tâches définies au sein du système mondial ctOS.

2014 – 2020

Logo de Watch Dogs en 2014

Le logo du jeu est son titre, sur lequel une interférence ondulatoire est visible. La technique évoque l’écoute clandestine, le piratage, les jeux d’espionnage et l’interception de signaux. L’intrigue est centrée sur la collecte d’informations secrètes et l’exécution de missions dangereuses. Le logo souligne la complexité de la collecte de données et des informations fragmentaires qui doivent être combinées en un tout.

Grâce au tiret entre Watch et Dogs, l’expression semble imprimée sur un moniteur, évoquant les systèmes numériques que le participant doit pirater.

2020 – Aujourd’hui

Logo de Watch Dogs

En 2020, la dernière version du jeu, Watch Dogs: Legion, est sortie. Un logo actualisé a été présenté avec cette mise à jour. Son apparence a peu changé et a transformé l’interférence de la première variante. La nouvelle version de la franchise est le pendant thématique de la première aventure, si bien que le dernier emblème a évolué à partir du précédent.

La transformation a démontré des progrès, en changeant le lieu et les missions du jeu tout en conservant le motif général. L’action se déroule à Londres. Le joueur rejoint le combat de DedSec contre la formation militarisée Albion afin de défendre le nom honorable de l’organisation et de sauver les habitants de Londres. La bande d’interférence dans l’emblème traverse le centre de l’inscription, déformant toutes les lettres dans un même style et suggérant le travail d’équipe au sein d’une grande organisation.

L’écriture fusionnée des mots Watch Dogs suggère le travail d’équipe, contrairement au joueur principal solitaire des deux premiers volets.

Police et couleurs

Le logo est réalisé en noir monochrome. La teinte sombre résonne avec le thème des espions. Elle renvoie au secret et à la furtivité des héros. Elle convient pour incarner l’idée de surveillance, d’écoute clandestine et de piratage.

La police de l’inscription est unique en raison de la distorsion des lettres. Chaque trait ressemble à un crépitement dans l’air. Le participant doit se concentrer pour distinguer le message.