Pacman Logo

Logo de Pac-ManLogo Pacman PNG

Le logo Pac-Man crée une atmosphère amicale et accueillante, incitant les utilisateurs à se rendre dans la salle d’arcade et à s’essayer à ses niveaux. L’emblème met l’accent sur l’absence d’agressivité afin d’attirer le plus grand nombre d’utilisateurs possible.

Pacman: Aperçu de la marque

Pac-Man a vu le jour chez Namco au Japon en 1979, lorsque le designer Toru Iwatani, alors âgé de 25 ans, a commencé à travailler sur un nouveau jeu d’arcade. Les salles d’arcade étaient alors dominées par des jeux de tir spatial comme Space Invaders de Taito et par des jeux à thème militaire, les jeunes hommes constituant la majeure partie du public. Iwatani voulait un jeu centré sur le fait de manger, un thème qu’il jugeait accessible aux femmes, aux couples et aux joueurs occasionnels.

Le personnage est né de la forme d’une pizza à laquelle il manquait une part. Une équipe de neuf personnes a travaillé sur le projet pendant environ 18 mois, Shigeo Funaki et Shigeichi Ishimura s’occupant de la programmation. Iwatani a donné à chaque fantôme un comportement différent : Blinky poursuivait directement, Pinky visait devant, Inky se déplaçait de manière moins prévisible, et Clyde errait dans le labyrinthe. Cela faisait reposer le jeu sur des schémas plutôt que sur des menaces aléatoires.

Le jeu est d’abord apparu au Japon sous le nom de Puck Man, d’après l’expression « paku-paku taberu. » Sur le marché américain, le nom a été changé en Pac-Man afin d’éviter le vandalisme sur les bornes d’arcade. La première machine a été installée dans le quartier de Shibuya à Tokyo le 22 mai 1980. Aux États-Unis, Midway Manufacturing a commencé la distribution en octobre 1980, et en 1982, environ 400 000 machines avaient été vendues.

Pac-Man a rapidement dépassé Space Invaders pour devenir le jeu vidéo le plus vendu au monde et a rivalisé avec Donkey Kong de Nintendo dans les salles d’arcade. En 1982, « Pac-Man Fever » a atteint la neuvième place du classement Billboard, et ABC a diffusé une série animée. La version Atari 2600 s’est vendue à 7 millions de cartouches, bien que 5 millions d’exemplaires soient restés invendus. Midway a sorti Ms. Pac-Man la même année. En 2006, Namco a fusionné avec Bandai pour former Bandai Namco, qui détient depuis lors les droits de la franchise.

Signification et histoire

Histoire du logo de Pac-Man

L’intrigue du jeu est simple, mais suffisamment captivante pour avoir conservé sa popularité pendant plus de 40 ans. Pendant cette période, le logo de l’arcade n’a changé qu’une seule fois, lorsque la version bêta a laissé place à la version finale. Il convient de noter que le titre du jeu varie selon le pays de sortie.

Qu’est-ce que Pac-Man

Pac-Man est un jeu d’arcade japonais basé sur un labyrinthe, développé en 1979. Le principe du jeu consiste, pour le personnage principal, à consommer 244 éléments sur son chemin et à marquer jusqu’à 14 600 points.

1979 – 1980

Logo de Pac-Man en 1979

En 1979, Pac-Man était en phase de test, et une version bêta a été publiée. Le logo de la période de test présentait le nom du labyrinthe sur un fond bleu.

Le mot « Pac-Man » peut être traduit par « homme qui emballe. » En réalité, il s’agit d’un visage souriant capable de consommer (ou de « mettre en paquet ») des cubes jaunes semblables à des points, disposés sur son chemin. Le personnage collecte les éléments jusqu’à les avaler tous ou jusqu’à rencontrer un fantôme. Fait intéressant, le nom original ressemblait à « pakuman » (Pack-Man) et imitait les sons de mastication en japonais. Des changements ont été apportés pour le public anglophone afin d’empêcher les enfants de transformer la première partie en mot grossier.

Les lettres de l’inscription sont jaunes, comme les éléments du jeu, et stylisées à la manière des personnages de l’arcade. Le « C » représente Pac-Man lui-même. Les autres symboles représentent les points du labyrinthe et les fantômes qu’il faut éviter.

L’arrière-plan reprend la couleur du terrain du labyrinthe. Son placement sous forme de bande montre le chemin suivi par Pac-Man. La courbe en forme d’arc-en-ciel indique le monde protégé et féerique qui existe dans le jeu.

Dans le coin supérieur droit du logo, deux cerises servent d’éléments décoratifs et sont également des éléments du jeu. Les baies sont des bonus qui apparaissent deux fois à chaque niveau pendant environ 9 secondes chacune, et les joueurs doivent essayer de les manger dans ce laps de temps.

L’emblème ressemble à un logo de confiserie, faisant allusion à la consommation des éléments par Pac-Man.

1980 (Japon)

Logo de Puck-Man en 1980

Le jeu Pac-Man a commencé à se diffuser simultanément au Japon par Namco et en Amérique par Midway. Les logos des différents pays présentaient de légères différences. Le Pac-Man japonais a conservé son nom original, Packman, créant une association avec la consommation de nourriture. Le trait d’union entre les parties du mot a été supprimé.

Le fond bleu a été remplacé par un fond orange, et la courbe a été retirée. Le jeu avait initialement été conçu comme un jeu pacifiste, sans violence ni guerres. L’objectif était d’attirer non seulement un public masculin, mais aussi féminin et enfantin, et de gagner la confiance des parents. Le bleu est considéré comme plus masculin et militant, tandis que la palette orange-jaune a efficacement attiré l’attention. L’adoucissement des angles de l’arrière-plan soulignait également l’atmosphère paisible du jeu. Le contour rouge indiquait les fruits et les baies présents dans l’arcade.

Les arrière-plans blancs et les ombres sous les lettres donnaient du volume aux éléments, rendant les symboles plus semblables aux personnages du jeu.

1980 – Aujourd’hui

Logo de Pac-Man

Midway a conservé l’apparence générale du logo, mais a changé le titre du jeu afin d’éviter des incidents désagréables.

Police et couleurs

Emblème de Pacman

Le logo Pac-Man est réalisé dans des nuances d’orange, une couleur chaude qui évoque des sensations agréables, encourage la communication et l’amitié, et améliore l’humeur. La couleur orange est associée au thème de la nourriture et suggère des fruits sucrés.

En plus de l’orange principal, le logo comporte du bleu, du rouge et du blanc, qui, à l’exception du blanc, correspondent tous aux couleurs des fantômes du jeu.

La couleur rouge met en évidence le rythme du jeu et la nécessité de réactions rapides face aux rebondissements de l’intrigue. Les éléments blancs soulignent la nature bienveillante et non agressive de Pac-Man.

Symbole de Pacman

La police du jeu est unique ; toutes les lettres sont stylisées comme des éléments du plateau de jeu.