La console a reçu un logo PS3 qui fait largement écho à l’emblème du modèle précédent. Cependant, il existe une différence significative entre eux. Dans cette version, il n’y a pas d’angles droits, seulement des courbes profilées. Tous les glyphes sont arrondis, fluides et élégants. Cela reflète la grande adaptabilité de l’appareil et la commodité de son utilisation.
Le 9 mars 2001, Ken Kutaragi, président de Sony Computer Entertainment, a annoncé que Sony, Toshiba et IBM développaient le processeur Cell pour une future console. Le projet aurait coûté environ 400 millions de dollars. Kutaragi présentait la PlayStation 3 comme un superordinateur domestique plutôt que comme une machine de jeu conventionnelle.
En septembre 2004, Sony a confirmé le Blu-ray comme format principal. En décembre, l’entreprise s’est associée à Nvidia pour la puce graphique. La PlayStation 3 a été présentée à l’E3 le 16 mai 2005, avec un prototype de manette en forme de boomerang et un lancement prévu au printemps 2006. Le calendrier a pris du retard parce que le Cell était difficile à exploiter pour les développeurs. Microsoft a lancé la Xbox 360 en novembre 2005, prenant près d’un an d’avance.
La PS3 est sortie au Japon le 11 novembre 2006 et en Amérique du Nord le 17 novembre, au prix de 499 $ et 599 $. L’Europe et l’Australie ont suivi le 23 mars 2007. Sony aurait dépensé environ 800 $ pour fabriquer chaque unité originale et l’a vendue à perte. La Wii de Nintendo est sortie à 249 $ et a attiré une grande attention grâce à ses commandes par mouvements. Dans le même temps, la Xbox 360 disposait déjà d’une ludothèque plus solide.
Le Blu-ray est ensuite devenu l’un des principaux avantages de la PS3 pendant sa guerre de formats contre le HD DVD de Toshiba. La PS3 Slim est arrivée en septembre 2009 au prix de 299 $, et Netflix est arrivé sur la console la même année. En avril 2011, le PlayStation Network a été piraté, exposant 77 millions de comptes. La Super Slim a suivi en septembre 2012. Des exclusivités telles que Metal Gear Solid 4, Uncharted, God of War III, LittleBigPlanet et The Last of Us ont aidé la console à atteindre 87,4 millions d’unités, un chiffre proche des 84 millions de la Xbox 360.
Signification et histoire
La PS3 a été créée en 2001, lorsque le dirigeant de Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, a annoncé les travaux de l’entreprise sur le processeur Cell en collaboration avec IBM et Toshiba. Plusieurs équipes ont participé au projet, dont une dirigée par Shuhei Yoshida. Son groupe s’occupait du matériel destiné à la sortie des jeux vidéo de nouvelle génération. Il n’est donc pas surprenant qu’en 2005, l’attention des programmeurs se soit entièrement portée sur eux. En conséquence, la PlayStation 3 a d’abord été dévoilée au printemps de la même année. Ses débuts ont eu lieu lors du salon E3.
Le nom de la nouveauté est resté le même, car il s’agit d’un autre membre de la même famille de consoles. Cependant, les développeurs ont ajouté le numéro ordinal suivant et créé un autre logo. Ainsi, l’identité visuelle familière a gagné des caractéristiques individuelles. Par conséquent, tout en conservant le style précédent, les designers ont apporté quelques modifications pour l’améliorer et renforcer sa reconnaissabilité. Depuis le lancement des consoles jusqu’à la fin de leur production, la marque de jeux a possédé deux emblèmes originaux.
Qu’est-ce que la PS3
PS3 est l’abréviation de la console PlayStation 3, lancée par Sony Computer Entertainment. Elle est arrivée sur le marché en 2006 et sa production a cessé en 2017.
2006 – 2009
La console Sony est sortie avec un logo textuel basé sur la police Mata T-26. Celle-ci a servi d’inspiration à la création de la console elle-même, car sa forme profilée, fluide et ondoyante inspire confiance dans le contrôle de la situation et dans sa sécurité. En même temps, l’emblème contient deux lignes avec différents formats de nom : PS3 (première ligne) et PlayStation 3 (deuxième ligne). En haut, l’inscription est courte, avec un espacement étroit entre les caractères et un trois accolé ; en bas, elle est complète, avec un large espacement entre les glyphes et un chiffre « 3 » placé séparément. Les deux textes sont inclinés vers la droite et écrits en majuscules.
2009 – 2017
Lorsque Sony Corporation a produit la console Slim, elle a mis à jour son logo. La modernisation a touché la police, qui a ensuite été utilisée jusqu’à la fin de la production de la console de jeu de septième génération. Cette fois, les glyphes ressemblaient aux symboles de l’emblème PS2, mais sous une forme plus profilée. Autrement dit, ils étaient tout aussi ouverts, mais arrondis. Le nom complet était placé sur une ligne séparée et exécuté dans un style grotesque, dans lequel le « S » ressemblait davantage à une marche qu’à une lettre classique. La couleur est restée le même monochrome.
L’évolution du logo PS3 ne s’est pas écartée de l’original : la même structure, le même texte et la même palette de couleurs. La seule différence était la police, mais même celle-ci a ensuite été standardisée avec des lignes fluides et des coins arrondis. Ken Kutaragi, le dirigeant de l’entreprise développeuse, a personnellement choisi le design des inscriptions.
Police et couleurs
L’emblème original de la PS3 utilise la police Mata T-26, créée par Greg Samata. Elle avait autrefois été choisie pour le film Spider-Man de 2002 (réalisé par Sam Raimi). La palette d’entreprise, comme d’habitude, est sobre et consiste en une combinaison classique de noir et de blanc.





