Le logo Pure est plein de brutalité et de tension. L’emblème ressemble à une image fugace, à un regard jeté vers le sol pendant la course. Le signe a capturé l’atmosphère réelle au cœur de la bataille pour la victoire.
Pure est né d’un studio de Brighton, Pixel Planet, fondé par Tony Beckwith en 1998. En 1999, il a été acquis par Climax Group et est devenu Climax Brighton. Après la restructuration de 2004, l’équipe a été renommée Climax Racing et a développé son expérience des jeux de course grâce à MotoGP et ATV Offroad Fury, la base technique directe de Pure.
Le 28 septembre 2006, Buena Vista Games, la branche jeux vidéo de The Walt Disney Company, a acheté Climax Racing. Le studio est ensuite devenu Disney Interactive Studios, tandis que l’équipe de Brighton a été renommée Black Rock Studio en 2007. Des développeurs de Criterion, connus pour Burnout, et d’Acclaim ont rejoint le groupe, renforçant son expérience dans les jeux de course arcade.
Disney Interactive a annoncé Pure à Londres le 14 février 2008. Le jeu utilisait un moteur interne dérivé de la technologie d’ATV Offroad Fury et se concentrait sur les courses freestyle en quad. Le pilote professionnel Wes Miller a conseillé l’équipe sur les figures. À l’E3 2008, Pure a remporté le prix du meilleur jeu de course aux Game Critics Awards et a reçu d’autres récompenses dans la catégorie course de la part d’Official Xbox Magazine, d’IGN et de GameTrailers.com.
Pure est sorti en Amérique du Nord le 16 septembre 2008 sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360, puis en Europe le 26 septembre et au Japon le 25 juin 2009. Il a obtenu des scores de 82 à 85 % sur GameRankings et de 83 à 85 % sur Metacritic, avec environ 2,47 millions d’exemplaires vendus. Après les performances décevantes de Split/Second en 2010, Disney a changé de cap, annulé Pure 2 et Split/Second 2, et confirmé la fermeture de Black Rock Studio en 2011. D’anciens employés ont ensuite fondé Studio Gobo et West Pier Studio.
Signification et histoire
Malgré les critiques selon lesquelles le jeu contredit les véritables lois de la physique, le logo reflète étroitement les émotions et les impressions des vraies courses. Fait intéressant, il n’y a aucune allusion aux quads ni aux pilotes dans le logo. L’emblème du mot-symbole se concentre sur le thème de la perfection. Les éléments principaux du jeu sont la victoire, l’honnêteté et la progression vers un objectif. Les éléments acérés et les lettres rouges estompées transmettent une impression de danger et de ruse, exigeant une grande précision et une grande virtuosité.
Qu’est-ce que Pure
C’est un simulateur d’arcade en 3D avec des courses et des cascades en quad. Le jeu propose un tour mondial de course en dix étapes, chacune avec ses propres niveaux. Le joueur incarne l’un des personnages, chacun possédant des capacités uniques. Le joueur construit son véhicule pour le voyage, en choisissant parmi 65 000 options de personnalisation. Le participant doit affronter dix niveaux et quatre types d’épreuves : Freestyle, Sprint, Course et Freeride. Jusqu’à 16 joueurs peuvent s’affronter en mode coopératif.
2008 – Aujourd’hui
Le logo se compose du titre. Le nom est associé au Pure Tour, l’aspiration des joueurs à la victoire. Six pilotes s’affrontent, chacun voulant prendre de l’avance et être le meilleur.
Chaque lettre semble être une étape distincte de la course, avec ses virages. Les glyphes de même largeur incarnent la route. La piste paraît très ancienne. Des courses s’y déroulent depuis longtemps. L’usure des symboles, les mottes de terre et la peinture couvrant toute la surface font écho au jeu, où il y a beaucoup de boue et le crissement des freins.
Les éléments fins aux extrémités des lettres font allusion aux décollages. Les quads filent sur la route, s’élèvent au-dessus du sol, et seul un mince fil semble les relier à la surface.
L’emblème évoque l’excellente ambiance qui attend le pilote dans le jeu. De magnifiques paysages, des détails de quads soigneusement conçus et l’apparence des participants procurent tous un plaisir esthétique et semblent proches du monde réel.
Police et couleurs
La couleur rouge s’accorde bien avec le thème de la course. Elle incarne la vitesse, le leadership, les émotions vives, les expériences et le désir de victoire. Chaque lettre semble griffée pour transmettre les traces laissées sur la piste par de nombreux pneus, montrant des marques de freinage. L’usure et les éclaboussures de saleté indiquent que des véhicules viennent tout juste de courir ici.
La police du titre est unique grâce à la transformation des symboles. Les coins des lettres sont volontairement inclinés et coupés, évoquant des intrigues tranchantes. Ils montrent que vous pouvez dépasser le leader, raccourcir la distance et prendre de l’avance dans le jeu. Le contour noir est un symbole de restriction, une piste balisée.

