THQ Logo

Logo de THQLogo THQ PNG

Le logo THQ est plein de créativité et d’imagination. Les lignes nettes de l’emblème et ses contours fluides transmettent une approche de haute technologie, reflétant l’exécution précise des codes et des programmes qui permettent la création de succès vidéoludiques inoubliables.

THQ: Aperçu de la marque

THQ a été fondée à Calabasas, en Californie, en 1990 par Jack Friedman, qui avait auparavant contribué à développer l’éditeur de jouets LJN. L’entreprise a commencé sous le nom de Toy Headquarters avec 1 million de dollars provenant des fonds personnels de Friedman. En 1991, elle a fusionné avec Trinity Acquisition Corporation, cotée au NASDAQ, et est entrée sur le marché du jeu vidéo avec Peter Pan et les Pirates, basé sur la série de Fox Kids.

Les premières ventes provenaient principalement de jeux sous licence tels que Où est Charlie et Maman, j’ai raté l’avion. Au milieu des années 1990, l’entreprise perdait de l’argent et, en 1995, Brian Farrell a remplacé Friedman à la présidence. Farrell a réduit les effectifs et réorienté THQ vers les franchises sous licence. Les jeux de catch WCW sont devenus un succès en 1997, et après le transfert de ces droits, THQ a développé une longue série WWE. Elle a également travaillé avec Disney, Pixar, DreamWorks Animation et Nickelodeon.

Dans les années 2000, THQ s’est développée en rachetant des studios. Volition l’a rejointe en 2000, apportant Red Faction puis Saints Row. Relic Entertainment est arrivée en 2004 avec Company of Heroes. Vigil Games et Kaos Studios ont suivi. En 2007, THQ annonçait 68 millions de dollars de bénéfices pour 1 milliard de dollars de chiffre d’affaires, ce qui la plaçait près de grands éditeurs tels qu’Activision.

L’effondrement est survenu après 2009. Les jeux gratuits sur navigateur ont affaibli son marché destiné aux enfants, et la tablette uDraw a échoué sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2011. THQ a quitté le secteur des jeux pour enfants sous licence, fermé ses studios, fait défaut sur un prêt Wells Fargo de 50 millions de dollars en 2012, et s’est placée sous la protection du chapitre 11 le 19 décembre. En 2013, SEGA a acheté Relic ; Koch Media a acheté Volition et Saints Row ; Activision a repris les droits de Nickelodeon ; et Nordic Games a ensuite acheté la propriété intellectuelle restante ainsi que le nom THQ.

Signification et histoire

Histoire du logo de THQ

Le logo de l’entreprise a été développé en 1990, lors de sa fondation. Le signe verbal indiquait que Jack Friedman prédisait un brillant avenir à sa création, car il avait déjà de l’expérience avec LJN Toys Ltd. à l’époque, et la nouvelle entreprise avait toutes les chances de devenir une grande société rentable. Au cours de la courte existence de l’entreprise, le logo a connu plusieurs transformations. Le rebranding a aidé THQ à suivre le rythme d’un monde technologique en évolution rapide dans lequel elle travaillait.

Qu’est-ce que THQ

Autrefois, c’était un grand éditeur américain de jeux vidéo. Il détenait des licences pour développer des jeux basés sur des dessins animés et des films de grandes sociétés cinématographiques, notamment Disney et Nickelodeon. Le bénéfice net des dernières années d’activité s’élevait à 130-140 millions de dollars.

1990 – 1994

Logo de T•HQ Inc. en 1990

Le premier logo comprend l’emblème qui deviendra courant par la suite et son développement. Sur un rectangle gris allongé figurent trois lettres : un T rouge, suivi d’un point, puis un HQ noir ; sous l’abréviation, l’inscription rouge Toy et le mot noir Headquarters, qui constitue le nom complet de l’entreprise.

Au départ, l’entreprise se consacrait aux jouets et aux jeux de société. L’analogie avec le siège social cherche à représenter un lieu où les jeux sont développés, reproduits et publiés. Ce choix indique que l’entreprise se trouve au cœur d’une vaste industrie : en plus de ses propres développements, elle détient des licences pour lancer des jouets et des jeux vidéo basés sur des films de grandes sociétés de divertissement, notamment Disney, Pixar, DreamWorks et Nickelodeon.

Le fond gris ressemble à un autocollant apposé sur une boîte ou un emballage de jeu de société.

1994 – 1997

Logo de T•HQ Inc. en 1994

En 1994, Jack Friedman a quitté l’entreprise, et celle-ci a décidé de se concentrer uniquement sur les jeux vidéo. Pour cette raison, l’emblème a pris la forme d’un carré noir, correspondant à un disque, une disquette ou une carte mémoire PlayStation. Le nom complet n’aurait pas tenu sur un tel fond, il a donc été raccourci en abréviation. Le point rouge entre les lettres faisait écho à la ligne rouge située sous le nom, sur laquelle reposait l’ajout Inc.

Le point évoquait la multiplication, transmettant le nombre massif de jeux qui s’accumulaient et se préparaient à la vente chez THQ. La ligne ressemblait à une barre de chargement.

1997 – 2000

Logo de THQ en 1997

En 1997, THQ a été constituée en société en vertu de la Delaware General Corporation Law. Des lois très favorables au développement des entreprises régissent désormais la société et lui permettent de devenir une corporation. Les changements ont marqué la mise à jour du logo. L’apparence principale et la forme de la marque sont restées, avec de légères simplifications : le point entre les lettres et les inscriptions sur la ligne rouge ont été supprimés.

Désormais, l’abréviation rappelait un jeu de mots (la prononciation directe des lettres sonne également comme « Thank you »). L’entreprise était reconnaissante envers le destin et ses clients, et se réjouissait des changements.

Les éléments blancs allongés transmettaient la croissance, et le soulignement renforçait le poids et l’importance de l’entreprise sur le marché. Durant cette période, THQ a activement signé des contrats et racheté ses concurrents. Les accords avec Electronic Arts et Codemasters lui ont permis de représenter les intérêts d’autres entreprises sur le marché du jeu vidéo.

2000 – 2011

Logo de THQ en 2000

L’entreprise a mis à jour son logo pour le nouveau millénaire afin de démontrer sa volonté d’aller de l’avant. Toute la composition de l’emblème semblait avancer. La forme de disquette est devenue dépassée. Le carré noir s’est transformé en parallélépipède, les lettres de l’inscription se sont inclinées vers la droite, et la queue du Q a prolongé la ligne rouge.

Les glyphes complets de THQ transmettaient l’expansion. Au contraire, la ligne est devenue fine, comme une flèche qui avance. La technologie ne reste pas immobile. Les téléchargements de jeux sont beaucoup plus rapides, et de minuscules cartes mémoire et clés USB suffisent à stocker les informations.

Comme l’a indiqué THQ, le dynamisme de la marque reflète l’élargissement des bibliothèques de jeux pour des franchises connues et l’aspiration de l’entreprise au leadership.

2011 – 2013

Logo de THQ

Comme la PlayStation n’est plus aussi populaire, THQ a décidé de développer davantage les tablettes. La première a été présentée à la mi-2010.

La nouvelle étape de développement s’est reflétée dans l’emblème. Le signe s’est révélé moderne et high-tech, incarnant le prestige. Le T et le H en métal argenté sont complétés par une courbe rouge formant le Q. Les éléments semblent inhabituels afin de souligner la créativité et les améliorations de l’éditeur. Il manque au « H » la moitié supérieure de la jambe gauche. Grâce à cette technique, la combinaison TH ressemble à une table et à une chaise où les clients de l’entreprise jouent généralement. L’utilisateur doit également s’asseoir pour travailler avec la tablette.

La forme de la lettre Q ressemble à une rocade d’où part une autoroute rectiligne. L’entreprise met fin à son mouvement circulaire et « sort » sur une route droite. La forme de la lettre fait également écho aux disques de jeu.

En 2012, THQ a fait faillite. La société suédoise Nordic Games (aujourd’hui Embracer Group) a acquis la marque et plusieurs actifs. En 2016, elle a changé de nom pour devenir THQ Nordic. Aujourd’hui, ses filiales utilisent ce nom.

Police et couleurs

Le gris clair est la base de la marque. Il incarne le travail acharné et l’amélioration continue. En combinaison avec lui, le rouge est utilisé pour la lettre Q comme une nuance de leadership et d’innovation. Parfois, le dernier élément est réalisé en bleu ou en violet. Le premier signifie la technologie : les nouveaux développements et la mise en œuvre des découvertes les plus avancées. Le violet déplace l’accent vers la fantaisie, le mysticisme et l’imagination. Cette nuance révèle le côté créatif de l’entreprise et son développement de nouvelles intrigues de jeux.

La police de l’inscription est unique en raison des transformations importantes des lettres. Cette technique met l’accent sur l’individualité de THQ.