L’intrigue de la série de jeux vidéo Fallout se déroule dans un monde post-apocalyptique où le protagoniste doit survivre, achever sa mission et contrecarrer les plans des mutants de radiation. La première partie (1997) a été développée par Interplay Entertainment, et la seconde (1998) a été développée par Black Isle Studios. Ils ne différaient pratiquement pas, sauf pour le détail de l’univers du jeu.
Le nouveau millénaire a vu la transition du RPG isométrique vers le monde ouvert d’action / RPG. Et tout cela grâce à Bethesda, qui a acheté la licence Fallout et créé deux autres parties: la troisième (2008) et la quatrième (2015).
Signification et histoire
Fallout était initialement prévu comme une suite du RPG post-nucléaire Wasteland, mais les développeurs n’ont pas pu obtenir la permission du propriétaire. Ils ont donc dû créer une intrigue, un nom et un emblème pour le RPG à partir de zéro, bien que la nouvelle série de jeux vidéo soit restée le successeur spirituel de Wasteland. L’atmosphère sombre du monde post-apocalyptique se reflète dans les logos des quatre jeux Fallout.
1997
L’emblème du premier jeu, sorti en 1997, contient son nom complet. L’inscription « Fallout A POST NUCLEAR ROLE PLAYING GAME » est représentée sur une plaque rectangulaire, le premier mot occupant l’espace principal et le reste en bas. Le texte est complété par deux images: un symbole de danger de rayonnement et un masque à gaz. Ils suggèrent que l’action se déroule dans un univers fictif qui a survécu à une guerre nucléaire.
1998
En 1998, la deuxième partie de la série est apparue, et avec elle un nouveau logo. Il est de forme similaire au précédent, sauf que les concepteurs ont supprimé le rectangle d’arrière-plan et laissé les inscriptions à l’intérieur de deux parallélogrammes aux coins partiellement arrondis. Un cercle violet volumineux avec le numéro 2 est apparu sur la droite. Cet emblème dans la conception ne ressemble pas à une plaque habituelle, mais à une partie métallique et brillante du mécanisme.
2008
Fallout 3 est sorti après que Bethesda a acquis la licence pour une série de jeux vidéo post-apocalyptiques. Le nouveau développeur a changé non seulement la conception de l’univers fictif, mais également la conception du logo. Il a supprimé les détails inutiles et a laissé un seul parallélogramme avec une bordure noire et les mots « Fallout 3 » sur un fond tacheté.
2015
L’emblème de Fallout 4 contient un titre pour le jeu qui n’a pas l’air 3D pour la première fois. Le lettrage est à l’intérieur d’un rectangle blanc avec des côtés arrondis. La bordure extérieure est délimitée par une fine ligne noire.
Chaque partie de Fallout a sa propre marque distinctive. Mais si dans la première version il s’agissait d’un dessin complexe avec beaucoup de couleurs, de détails et d’inscriptions, alors en 2015, le design était devenu beaucoup plus simple. Les développeurs ont suivi la voie du minimalisme, ne laissant que le titre principal du jeu et un fond blanc avec un cadre.
Police et couleurs du logo
Le mot « Fallout » est écrit en italique sans empattement dans tous les logos. Ses principales caractéristiques sont la largeur de trait inégale, le « t » supérieur tronqué et l’éclair à l’intérieur du « o ». Le lettrage ressemble à Overseer Oblique, mais c’est uniquement parce que le typographe Neale Davidson a utilisé des emblèmes Fallout pour créer une famille de polices néo-grotesques. Les proportions des caractères sont équilibrées, l’espacement des lettres est minimal.
La palette de couleurs des trois premiers logos contient des tons sombres et froids. Pour le rôle principal, les concepteurs ont choisi des nuances de marron, noir, gris et violet, ajoutant un dégradé et des reflets clairs. À cet égard, l’icône Fallout 4 est sensiblement différente car elle est monochrome. Il ne combine que deux couleurs: le noir et le blanc.