GameCube Logo

Logo de GameCubeLogo GameCube PNG

La marque de jeux vidéo GameCube a choisi d’utiliser un emblème graphique. Le cube est formé de rubans pliés qui composent un carré tridimensionnel. La forme tridimensionnelle de l’emblème GameCube exprime l’essence du produit numérique : l’immersion dans un monde virtuel, où il faut naviguer dans les « labyrinthes » déroutants de l’esprit pour en sortir sans équivoque victorieux.

GameCube: Aperçu de la marque

Aujourd’hui, presque personne ne connaît pas les produits de Nintendo. En 2001-2002, la console de jeux vidéo de salon Nintendo GameCube est devenue la représentante de la sixième génération de consoles de jeux, remplaçant la Nintendo 64, alors populaire dans le monde entier. Ses développeurs ont réussi à créer une console capable de rivaliser sur le marché mondial avec des « monstres » du secteur des consoles de jeux tels que la Sony PlayStation 2 et la Microsoft Xbox. Ce modèle fut le premier de la gamme Nintendo à employer une nouvelle méthode de lecture des données, lui permettant d’utiliser des disques optiques. Elle n’utilisait que des disques de jeu MiniDVD. Elle disposait d’une manette, d’un vaste choix de logiciels, ainsi que de graphismes et de vidéos hautes performances. Cependant, ses fonctionnalités limitées ont contribué à des ventes étonnamment faibles, ce qui a entraîné l’arrêt de la chaîne de production après seulement six ans.

Pendant sept ans — du début des ventes jusqu’à leur fin dans le réseau de distribution, sur toutes les nouvelles consoles de jeux et dans la publicité utilisant le logo correspondant au nom — un cube volumétrique avec une arête ouverte était représenté, à côté duquel figurait le nom complet de la console. Cela garantissait la reconnaissance du produit, démontrant sa nouveauté et une interprétation graphique de son nom.

Signification et histoire

Histoire du logo de GameCube

L’histoire de la console a commencé en 1997, lors de la sortie de la Nintendo 64. Dans la phase suivante, l’équipe de développement a rejoint ArtX, une entreprise spécialisée dans le matériel graphique dirigée par le Dr Wei Yen. En 1998, l’équipe a travaillé avec Nintendo au développement du processeur de sixième génération. Au printemps suivant, l’entreprise a annoncé un nouveau projet appelé Dolphin.

En avril 2000, ATI a racheté ArtX. Cependant, le processeur était déjà en phase d’achèvement. Pour cette raison, il n’a pas été modifié par le nouveau propriétaire.

Le nom officiel de la console, GameCube, a été annoncé pour la première fois lors d’une conférence de presse japonaise en 2000. Pour la première fois, le fabricant a renoncé à la démo Super Mario lors du lancement de la console.

Le marketing de la nouvelle console a commencé avec l’élaboration et l’utilisation du slogan « La différence Nintendo », entendu pour la première fois lors de la présentation de l’E3 2001. Le slogan promotionnel sera modifié par la suite. Un cube tridimensionnel en rotation servirait de logo, se transformant en texte « GameCube » tandis qu’une voix féminine murmurait le nom.

Qu’est-ce que GameCube

Cette console de jeux possède une forme cubique compacte et une poignée de transport pratique. Elle comprend deux sticks analogiques et une manette avec une disposition de boutons unique, et utilise un format de mini-disque optique. Sa ludothèque comprend des séries populaires telles que « Super Mario », « The Legend of Zelda », « Metroid Prime » et « Super Smash Bros. ». L’une de ses caractéristiques remarquables est la possibilité de se connecter à la console portable Game Boy Advance au moyen d’un câble spécial, ce qui lui permet de servir de manette supplémentaire et de donner accès à des jeux avec du contenu exclusif. Dans certains jeux, la console prend en charge un adaptateur réseau pour le multijoueur et peut connecter jusqu’à quatre manettes.

1999 – 2000

Logo de Nintendo Dolphin en 1999

En bonus, un émulateur GameCube Dolphin gratuit a été publié pour Windows, Linux, macOS et Android, en hommage au projet du même nom. Dolphin était le logo de pré-lancement de la GameCube de 1999 à 2000. Il était représenté sautant dans l’eau dans un bleu « bleuet », plus foncé sur les côtés de son torse et plus clair sur son dos, comme si la lumière du soleil tombait sur lui. Juste sous le torse, avec une superposition sur une partie de la queue, se trouvait l’élément rouge traditionnel de l’emblème de l’entreprise : son nom. Le logo conservait le style des versions très populaires Nintendo 64 et Game Boy Color de la console avant sa sortie.

2001 – 2008

Logo de Nintendo GameCube en 2001

En 2001, le logo Nintendo GameCube a pris sa forme définitive et a été utilisé dans toutes les publicités ainsi que sur les emballages des produits pendant toute cette période.

Police et couleurs

Emblème de GameCube

Le logo officiel de la console présente une image originale d’un cube, dont les contours tridimensionnels forment les deux premières lettres du nom de la console : G et C. Les deux lettres apparaissent dans l’élément du nom de la console. On peut les voir si l’on regarde l’élément sous l’angle approprié. Le cube présente une transition en dégradé allant d’un bleu-violet foncé brillant à un blanc fumé plus clair, créant un effet scintillant et métallique.

Symbole de GameCube

À côté, sur toute la hauteur du cube, se trouve un texte en lettres capitales noires sur deux lignes. La ligne supérieure est « Nintendo ». La ligne inférieure est « GameCube ». Une police épaisse est utilisée pour le texte du bas, et une police fine pour le texte du haut. Dans le prolongement de l’élément inférieur de la dernière lettre, un petit symbole TM apparaît sur la même ligne. Les mots sont centrés l’un par rapport à l’autre.