Nexon Logo

Logo de NexonLogo Nexon PNG

Les jeux en ligne créent des mondes numériques où les utilisateurs interagissent, accomplissent des tâches et passent du temps. Le développement de tels projets implique la création de contenu et de mises à jour, ainsi que le soutien des services de jeu. Le logo Nexon représente une entreprise qui développe et édite des jeux en ligne, et soutient leur exploitation et leur développement.

Nexon: Aperçu de la marque

Nexon a été fondée le 26 décembre 1994 à Séoul. Les entrepreneurs Kim Jung Ju et Jake Song l’ont fondée. En 1996, le studio a sorti Nexus: The Kingdom of the Winds. C’était l’un des premiers jeux de rôle en ligne massivement multijoueur. Le projet est devenu le fondement du succès de l’entreprise.

Au début des années 2000, Nexon a développé une série de nouveaux projets. Parmi eux figuraient KartRider et Shattered Galaxy. En 2003, l’entreprise a acquis une reconnaissance mondiale avec le jeu MapleStory, créé par ses partenaires chez Wizet. Le jeu a été adapté à différentes régions et est devenu l’une des franchises les plus durables de l’entreprise.

Par l’intermédiaire de son studio filiale Neople, l’entreprise a lancé Dungeon and Fighter. Ce jeu est devenu l’un des plus rentables du marché asiatique. En 2005, l’entreprise a transféré son siège social à Tokyo. Cela a contribué à renforcer sa position sur le marché japonais.

Le 14 décembre 2011, l’entreprise a coté ses actions à la Bourse de Tokyo. Elle a levé environ 1,2 milliard de dollars. L’offre a permis d’accéder à des capitaux et d’accélérer l’expansion mondiale.

De 2016 à 2018, Nexon a réalisé une série d’acquisitions. Le portefeuille comprenait Big Huge Games, Pixelberry Studios et Ngine Studios. Ces opérations ont renforcé ses divisions de jeux mobiles et en ligne.

En 2019, l’entreprise s’est retrouvée au centre de l’attention lors d’une tentative de vente de la participation majoritaire de NXC. L’opération n’a pas eu lieu.

Depuis 2020, l’entreprise investit dans de grandes marques de jeux et de divertissement. Parmi ses partenaires figuraient Hasbro et Sega Sammy. En 2021, Nexon Film and Television a été créée. Elle se concentre sur l’adaptation de jeux en films et en séries télévisées.

En février 2022, l’entreprise a perdu son fondateur, Kim Jung Ju, un pionnier de l’industrie coréenne du jeu vidéo.

En 2024, Nexon soutenait plus de 45 projets dans 190 pays. L’entreprise a acquis le studio suédois Embark Studios AB, élargissant sa présence en Europe.

L’entreprise reste l’un des plus grands éditeurs de jeux en ligne. Elle continue de développer ses franchises clés, MapleStory, Dungeon and Fighter, KartRider et FC Online. L’audience totale dépasse un milliard de joueurs dans le monde.

Signification et histoire

Histoire du logo de Nexon

Qu’est-ce que Nexon

Développeur et éditeur de jeux japonais basé à Tokyo, Nexon gère les franchises MapleStory, Dungeon & Fighter, Mabinogi et The Finals par l’intermédiaire de divisions en Asie, aux États-Unis et en Europe. Sa filiale, Embark Studios, a sorti Arc Raiders, qui s’est vendu à plus de 4 millions d’exemplaires et a atteint environ 700 000 joueurs Steam. Nexon développe une version mobile de Dungeon & Fighter en Chine avec le soutien de Tencent. Les revenus proviennent des achats en jeu et de la personnalisation.

1994 – 2009

Logo de Nexon en 1994

Kim Jung-ju et Yoo Jung-hyun ont fondé Nexon à Séoul le 26 décembre 1994. L’entreprise développait des jeux en ligne. Son premier grand projet fut The Kingdom of the Winds, dirigé par Jake Song. Le jeu a été lancé en avril 1996 et publié hors de Corée sous le nom de Nexus: The Kingdom of the Winds. Nexon le décrit comme le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur au monde doté d’un univers de jeu entièrement graphique.

L’entreprise a utilisé le nom NEXON dès ses débuts et l’a écrit en lettres latines même sur le marché coréen. Ce nom court convenait aux sorties de jeux dans différents pays. À la fin des années 1990, Nexon développait des mondes de jeu persistants et avait commencé à utiliser un modèle free-to-play soutenu par la vente d’objets en jeu. Son portefeuille s’est ensuite élargi pour inclure MapleStory, Mabinogi, KartRider et Dungeon & Fighter. Le logo affiché sur les écrans de démarrage des jeux identifiait le développeur avant le début de la partie.

Le premier logo se composait d’un nom noir et d’une figure tridimensionnelle à gauche. L’emblème était formé de 3 plans se rejoignant en un seul point. Un grand trapèze noir s’élevait verticalement. Un triangle central le reliait à un parallélogramme vert en bas, incliné en perspective. Ensemble, ils ressemblaient à une porte ouverte ou à l’angle d’une pièce, suggérant une entrée dans un espace virtuel.

La disposition et les couleurs des plans contribuaient à transmettre la profondeur. La section noire ressemblait à un mur vertical, la section centrale reculait derrière elle, et la section verte évoquait un sol. Dans les premières versions, la section triangulaire était bleu clair ou violet clair. Les différences de couleur séparaient les faces tout en préservant leur connexion en un point commun.

Un grand mot-symbole NEXON apparaissait à droite en lettres majuscules sans empattement. Sa couleur noire le reliait à la haute section de l’emblème. Des traits droits et des formes géométriques anguleuses dominaient le lettrage. Le « O » avait un contour carré qui correspondait aux autres lettres. Un espacement généreux entre les lettres étirait le nom horizontalement, créant une zone distincte à côté de la figure tridimensionnelle.

Sur les écrans de démarrage des jeux, l’emblème renforçait l’idée d’entrer dans un monde virtuel. Le motif de la porte a ensuite été repris dans le logo du Nexon Museum. L’image d’une entrée vers une autre dimension reposait sur la construction en 3 plans utilisée dans la marque corporate.

2009 – Aujourd’hui

Logo de Nexon

Au début des années 2000, Nexon a élargi son réseau international et sorti de nouveaux jeux. Nexon Japan a été constituée le 18 décembre 2002, et Nexon America a été créée en septembre 2005. Durant la même période, le portefeuille s’est enrichi de MapleStory en 2003, suivi de Mabinogi et KartRider en 2004. Dungeon & Fighter a été lancé sur le marché coréen en 2005. Le nombre croissant de projets et de divisions exigeait des directives d’identité communes pour les entreprises régionales, les opérations d’édition et les écrans de démarrage des jeux.

L’identité a été mise à jour en 2009. Le 1er avril, Nexon Japan a adopté la dénomination légale NEXON Co., Ltd. L’entreprise a lié ce changement de nom à l’augmentation de sa visibilité et au soutien d’une nouvelle expansion internationale. Une nouvelle version du logo est apparue à la même période. La figure tridimensionnelle à gauche du nom a été conservée, tandis que ses couleurs ont été révisées.

Le plan supérieur est passé du noir au bleu foncé. Le triangle central est devenu un bleu intense avec une nuance turquoise, tandis que le parallélogramme inférieur est resté vert citron. La section verticale sombre, la face de liaison bleue et la base verte continuaient de créer une perspective. Des directives cohérentes ont été établies pour les limites entre les zones colorées et leur reproduction numérique.

Le mot-symbole NEXON a conservé ses lettres majuscules, anguleuses et sans empattement. Le lettrage gras complétait le plan bleu foncé substantiel de l’emblème. Le texte est resté sombre. Dans la version horizontale, le nom apparaissait à droite de la figure ; dans la version verticale, il apparaissait en dessous. Les deux dispositions permettaient d’utiliser la marque commune dans des formats allongés et compacts.

Des versions avec une ligne grise supplémentaire ont été préparées pour les divisions. « America », « Taiwan » et « Thailand » identifiaient la région, tandis que « Networks », « Space », « Games » et « Communications » identifiaient le domaine d’activité de l’organisation. Ces ajouts étaient composés en petit corps sous le nom principal. L’emblème tricolore et le mot-symbole NEXON reliaient les entreprises au groupe. Dans le même temps, la ligne inférieure aidait à distinguer les divisions.

Pour le 30e anniversaire de Nexon en 2024, l’équipe interne Brand Design Team a créé un emblème anniversaire distinct. Pour représenter l’ensemble du portefeuille, l’équipe a utilisé le nom corporate et le pixel. Le pixel faisait référence aux premières images informatiques et aux origines de Nexon en tant que développeur d’un jeu multijoueur doté d’un univers de jeu entièrement graphique.

Le nombre 30 a été construit à partir des lettres du nom. Les 3 traits horizontaux du « E » ont été transformés en chiffre « 3 », tandis que le « O » carré est devenu la base du « 0 ». Les chiffres ont conservé les contours anguleux du mot-symbole NEXON. Le traitement en pixels reliait l’anniversaire aux jeux qui avaient accompagné les joueurs pendant 3 décennies. Une animation montrant NEXON se transformer en nombre 30 a été préparée pour le programme anniversaire, révélant l’origine des chiffres.

L’emblème anniversaire est apparu au début du programme de célébration et a accompagné les événements de mars à décembre 2024. Il a servi d’identifiant anniversaire distinct. La figure tridimensionnelle tricolore et la version 2009 du mot-symbole NEXON sont restées le logo corporate principal.

Symbole de Nexon