Le logo PS2 est cohérent avec le style général de cette famille de consoles de jeux. Il est géométrique, strict et non dénué de créativité. Des lignes simples le rendent reconnaissable et facile à lire, malgré sa bidimensionnalité. Le haut et le bas sont mis en valeur par des palettes de couleurs différentes : la première est claire, la seconde sombre. Le dégradé et la forme de l’emblème créent immédiatement une impression de jeu.
Ken Kutaragi a commencé à développer le successeur de la PlayStation originale à peu près au moment de sa sortie, fin 1994. La PlayStation 2 a été conçue autour de l’Emotion Engine, un processeur 64 bits développé avec Toshiba et fonctionnant à 294 MHz. Kutaragi a également insisté pour intégrer un lecteur DVD, faisant de la console un moyen moins coûteux de regarder des films à une époque où de nombreux lecteurs DVD coûtaient 400 dollars ou plus.
Sony a annoncé la PlayStation 2 à Tokyo le 2 mars 1999, l’a présentée à l’E3 le 11 mai, puis a dévoilé son design noir au Tokyo Game Show en septembre. L’entreprise a mis en avant des affirmations de 66 millions de polygones par seconde et a dépensé environ 150 millions de dollars en marketing d’ici août 1999. Pour la campagne occidentale, David Lynch a réalisé des publicités axées sur l’image plutôt que sur le gameplay.
La PS2 a été lancée au Japon le 4 mars 2000, avec environ 980 000 unités vendues en une journée, tandis que Matrix en DVD est devenu un achat précoce essentiel. La sortie américaine a suivi le 26 octobre 2000, au prix de 299 dollars, avec des ventes du premier jour dépassant 250 millions de dollars. L’Europe a reçu la console le 24 novembre, et l’Australie le 30 novembre. Ses concurrentes comprenaient la Sega Dreamcast, la Nintendo GameCube et la Microsoft Xbox.
En 2001, la ludothèque comprenait Devil May Cry, Final Fantasy X, Gran Turismo 3: A-Spec, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty et Grand Theft Auto III. Sony a réduit le prix à 199 dollars en 2002, 149 dollars en 2004 et 129 dollars en 2006. La Slimline est arrivée en 2004, tandis que la PSX, réservée au Japon, est apparue en 2003. La production s’est poursuivie jusqu’en 2013, Sony confirmant en 2024 que la PS2 s’était vendue à plus de 160 millions d’unités et comptait 4 489 jeux.
Signification et histoire
Le développement de la deuxième version de la PlayStation a commencé avec la sortie de l’originale à la fin de 1994. Le travail a été mené en secret sous la direction du designer principal de Sony, Ken Kutaragi. Le succès de la première version a été écrasant, si bien que les créateurs de la console ont eu raison de ne pas gaspiller de ressources sur une version améliorée.
Bien que la PS2 ait conservé l’ancien nom, simplement complété par le numéro suivant, elle a reçu un logo différent. Il est plus moderne, bidimensionnel et aussi simple que possible. Il n’a rien d’extraordinaire, à l’exception de sa palette de couleurs en dégradé. Sinon, il se compose de lignes droites et d’angles droits.
Qu’est-ce que la PS2
La PS2 est la console de jeux PlayStation 2 créée par Sony Computer Entertainment. Elle est sortie en 2000 et a été abandonnée en 2013. Au cours de son existence, la console est devenue la plus vendue parmi ses homologues.
Avant 1999
L’emblème prototype de la PS2 était textuel. Il se composait de l’inscription horizontale « PlayStation 2 ». Le « P » et le « S » étaient en majuscules, tandis que les autres lettres étaient en minuscules. Le chiffre « 2 » était grand et dépassait de la ligne générale. Pour le faire ressortir nettement, les designers l’ont coloré en bleu et lui ont donné la forme d’un « S » majuscule. Ainsi, le deux ne s’écartait pas du style général et ressemblait à une lettre, puisqu’il se fondait avec le texte : la distance entre lui et le « n » était minimale.
2000 – 2013
Au printemps 2000, le premier lot de consoles portant le logo PS2 modernisé est apparu. Il a effectivement attiré l’attention sur la nouveauté. L’originalité, la géométrie, la rigueur et la bidimensionnalité indiquaient qu’il s’agissait d’une console de jeux innovante pour les utilisateurs. Les développeurs ont réduit l’inscription de l’emblème prototype et l’ont placée en bas, séparant le chiffre du texte. Au-dessus, ils ont placé un élément graphique inhabituel formé à partir de l’abréviation. La forme abrégée se composait de segments droits pliés à angle droit et colorés en plusieurs nuances de bleu avec une transition en dégradé. En 2013, la marque a cessé d’exister, car la production de la console de sixième génération a été arrêtée.
L’évolution du signe individuel de la PS2 est brève : elle se compose de son prototype et du logo proprement dit. Bien que l’esquisse ait été travaillée bien avant la sortie de la console de jeux, elle n’est pas devenue l’élément principal. Les designers l’ont complétée par un élément plus frappant rappelant une inscription pixellisée.
Police et couleurs
La police utilisée dans le logo PS2 est une création individuelle conçue pour répondre aux exigences de ce projet. Toutes les polices similaires sont apparues plus tard et ont été développées à partir de son exemple. La palette de l’emblème comprend trois couleurs : noir (nom complet), bleu (abréviation) et blanc (arrière-plan traditionnel).





