Les réactions critiques à la quête informatique de Sea Of Thieves ont été mitigées. Il a été nommé meilleur jeu multijoueur de 2016 et a été classé premier dans la liste des nouveaux produits les plus décevants en 2018. En tout cas, cette action-aventure n’a laissé personne indifférent. Initialement, la sortie était prévue pour 2016, mais elle a été reportée deux fois pour des raisons techniques. La date de sortie finale a été repoussée au premier semestre 2018 par Microsoft Studios.
Signification et histoire
La société britannique Rare, connue pour ses plates-formes 3D pour consoles Nintendo et Xbox, a décidé en 2014 de créer quelque chose comme Rust, DayZ ou Eve Online. Au début, les développeurs voulaient peupler le monde virtuel de dinosaures ou de vampires, mais ils ont ensuite changé d’avis et réalisé un véritable film d’action de pirates. C’est ainsi que Sea Of Thieves est né – une quête d’aventure remplie de courageux marins, de monstres sous-marins, d’îles mystérieuses et de chasses au trésor.
Ceci est un simulateur de vie de pirate en monde ouvert. Les joueurs peuvent personnaliser les personnages comme dans les RPG occasionnels, tout en construisant, en réparant et en améliorant les navires. Il y a aussi un coffre au trésor, mais chacun a le sien. Vous n’avez pas à le chercher – vous pouvez vous engager dans des vols, combattre d’autres pirates ou simplement explorer l’univers sans limites.
Le logo Sea Of Thieves convient parfaitement. Il existe de nombreuses versions et toutes représentent un crâne humain. C’est peut-être la tête d’Adam du drapeau Jolly Roger, mais dans ce cas, il manque deux os croisés en bas. Les concepteurs ont compensé leur manque par des dessins détaillés.
Même dans la version la plus minimaliste de l’emblème, vous pouvez voir que les dents sont façonnées par les silhouettes de trois pirates armés, et que le nez et l’orbite droite sont des rochers. Le patch sur l’œil gauche se compose d’un voilier et de nuages. Dans ce cas, le crâne lui-même ressemble à un espace à la sortie de la grotte, où les gens se cachent.
En plus de la version simple du logo, il existe une version étendue, qui ressemble à une illustration à part entière d’une vie de pirate. Il est utilisé sur les pochettes de CD avec le lettrage stylisé «Sea Of Thieves». C’est toute une scène d’intrigue avec des personnages, une atmosphère fantastique et une infographie de haute qualité.
Le style de jeu caricatural se reflète dans l’emblème. L’image couleur ressemble à un épisode d’un dessin animé d’action-aventure. Les personnages principaux sont quatre braves pirates qui se cachent sur une île dans une grotte. Ils tournent le dos au spectateur et regardent la bataille navale qui se déroule. Tous les éléments, encore une fois, sont alignés sous la forme d’un crâne. Seulement dans ce cas, il n’y a pas de tache nuageuse sur l’œil.
Le nez est fait de roches noires dominant l’eau. Ils ressemblent à la Grim Reaper, un personnage fictif de la mort de la légende. Ce personnage convient ici, car les rochers et les petites îles de Sea Of Thieves sont dangereux pour tout joueur. L’emblème à côté de la falaise représente des pirates assis dans un bateau et combattant les requins.
L’œil gauche est un grand navire à trois ponts avec une figure de latrine. Il est noyé par un kraken géant aux longs tentacules. Ironiquement, ce même mollusque céphalopode est peint sur les voiles du navire.
L’œil droit du crâne est composé d’un rocher et d’un goéland lierre volant. Une tempête a éclaté en arrière-plan: des nuages de plomb, un orage, de hautes vagues sont visibles. Le deuxième navire à trois ponts est entré dans une tempête mortelle. Il parvient à peine à échapper à la foudre et à se diriger vers le rivage.
Ainsi, le logo du jeu reflète tous les dangers qui attendent les joueurs sur le chemin du trésor. Mais un faible rayon de lumière sur le côté gauche laisse espérer que tout se passera bien et que les pirates pourront s’échapper pour continuer leurs errances.
Police et couleurs du logo
La légende de Sea Of Thieves est aussi fantastique que l’illustration du scénario. Les concepteurs ont utilisé une police stylisée similaire à la police commerciale BrushtipTexe. Son développeur est le studio d’impression graphique JOEBOB. Les lettres semblent avoir été écrites avec un pinceau.
La palette de couleurs est très large, car les artistes ont pensé à chaque petit détail et ont rendu le logo coloré. Cela s’applique à la version en couleur qui peut être vue sur des disques avec un jeu vidéo. Il existe également des variantes et des logos en noir et blanc avec des crânes verts, jaunes ou rouges. Dans tous les cas (sauf monochrome), le dessin est décoré d’un dégradé. Le lettrage combine plusieurs nuances, ce qui donne l’impression qu’il est fait de métal brillant.