Smite est un jeu d’arène de combat multijoueur en ligne gratuit à la troisième personne. Il appartient au genre MOBA et est conçu pour plusieurs plates-formes, notamment Xbox One (2016), Nintendo Switch (2019), PlayStation 4 (2016), Microsoft Windows (2014). Il est développé par Titan Forge Games et édité et distribué par l’agence américaine Hi-Rez Studios et la société chinoise Tencent Games. Le jeu vidéo est sorti pour la première fois en mars 2014.
Signification et histoire
L’essence du jeu est de contrôler les héros mythologiques – un dieu, une déesse ou d’autres créatures. Ils participent à des batailles en équipe en utilisant des capacités et des tactiques personnelles. Ces personnages s’opposent au reste des personnages – à la fois contrôlés et incontrôlables. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs modes, en tête-à-tête (PVP) ou dans le cadre de n’importe quelle escarmouche, car il existe un grand nombre de héros différents. Il y a aussi des tournois, y compris le Smite World Championship, un championnat annuel avec un énorme prix en espèces.
Le système de matchmaking utilisé est notre propre système modifié basé sur TrueSkill. Il prévoit la fonction de choix des personnages entre les serveurs européens et américains. De plus, la sélection des caractères dépend de la durée souhaitée et du mode spécifié. En général, l’intérêt pour la plate-forme de combat était si fort dès le début que sa reconnaissance augmentait d’année en année. Si au départ le nombre total d’utilisateurs était de 3 millions, il atteint désormais plus de 40 millions.
L’expansion mondiale du jeu vidéo a commencé immédiatement après sa sortie, pour laquelle l’éditeur s’est associé à la société de médias en ligne Tencent de Chine. Cela a permis au produit d’être distribué sur son marché intérieur. Un an plus tard, Hi-Rez Studios a annoncé un partenariat avec le représentant de la région latino-américaine Level Up! Jeux. Ensuite, les serveurs d’Océanie et d’Asie du Sud-Est ont été couverts, rendant le logo de l’entreprise très reconnaissable même parmi les nouveaux fans du jeu.
En parallèle, l’éditeur a introduit une technologie qui permet aux joueurs en équipes de cinq de se connecter à des ligues professionnelles. Ceux qui souhaitent concourir d’abord en ligne, puis se déconnecter. Chaque étape de la compétition apporte ses propres avantages et améliore les qualités de jeu. En conséquence, les plus réussis ont le droit de participer au championnat du monde Smite. La cagnotte est d’un million de dollars.
Tout ce qui précède contribue à la diffusion large et assez rapide du jeu vidéo. De plus, ses propriétaires (ils sont les organisateurs du concours) essaient de ne pas changer le logo familier de Smite. La raison principale est que les fans du monde entier le connaissent bien, donc la société n’en a qu’un.
Police et couleurs du logo
Le logo original est apparu simultanément à la sortie du jeu. Il se compose de deux parties, dont chacune est considérée comme élémentaire et comprend plusieurs parties. Le texte occupe le devant de la scène. Ceci est un nom de produit 3D. L’inscription est volumineuse, avec des bords en saillie au milieu. Les lettres sont sans empattement et sont en majuscules. Tous les symboles ci-dessus ont des reflets et des reflets lumineux concentrés. En bas, au contraire, il y a des pannes de courant. Dans le même temps, les signes sont épaissis et ont une face triangulaire, ce qui les rend convexes. La couleur principale est dorée avec des transitions.
La deuxième partie importante de l’emblème est le cadre trapézoïdal qui forme le fond sur lequel se trouve le mot «Smite». Le haut et le bas sont égaux, les bords droit et gauche sont décorés de zigzags, rappelant un éclair. C’est ainsi que les designers ont exprimé l’intensité émotionnelle des événements du jeu vidéo, la force, l’énergie, la puissance des héros et tout ce qui se passe. Les bords sont de couleur beige dans différentes nuances, le milieu est gris foncé. Une telle palette parle du sérieux de l’esprit combatif et de la plus grande concentration sur la cible, car il n’y a pas de couleurs gênantes.
L’inscription est faite dans une police individuelle basée sur une autre police Penumbra Half Serif. Pour le logo, les concepteurs ont spécialement affûté les bords, rendu la partie centrale convexe et supprimé les empattements.
La palette originale contenait toujours de l’or de toutes les nuances, car les dieux et les déesses rivalisent dans le jeu, et ces personnages ont besoin des couleurs correspondantes en termes de statut. L’emblème comporte également du gris foncé (arrière-plan) et du beige (cadre).