Kahoot ! – un programme de formation sous forme de jeu, qui est utilisé comme l’un des types de méthodes pédagogiques. Il se compose d’une série de questionnaires à choix multiples et est disponible via l’application du même nom ou un navigateur Web. Ses développeurs sont Jamie Brooker, Johan Brand et Morten Versvik en collaboration avec l’Université norvégienne des sciences et technologies. Ils ont présenté la version finale à l’automne 2013. De plus, cette manière alternative d’apprendre s’est généralisée et existe en plusieurs langues : italien, espagnol, néerlandais, anglais, norvégien, français et portugais.
Signification et histoire
Au début, un groupe de trois personnes a travaillé sur la création d’une technologie d’apprentissage inhabituelle. L’idée de l’utilitaire leur est venue en 2012, en même temps qu’ils ont lancé le processus principal. Ils ont ensuite été rejoints par Alf Inge Wang, un professeur, et Asmund Furuseth, un homme d’affaires norvégien, qui ont pris en charge le financement du projet. Le lancement test de la startup a eu lieu au printemps 2013. La bêta était active sur SXSWedu. Les tests ont réussi et, à l’automne de la même année, les auteurs ont publié la version finale de Kahoot.
Le concept de quiz est basé sur le test du matériel appris de manière ludique, ce qui a grandement amélioré les résultats chez les étudiants, par rapport aux formulaires papier d’une enquête sur les connaissances. De plus, le présentateur (enseignant) peut choisir l’option la plus pratique pour lui, car le programme implique plusieurs formes de tests, jusqu’aux questions et réponses auto-composées.
Après un certain nombre d’améliorations mises en œuvre, Kahoot! aujourd’hui, il est disponible sur plusieurs plates-formes : dans les navigateurs Web des PC standard et les interfaces Web des appareils mobiles. En 2017, une application de devoirs est apparue. Autrement dit, cette forme d’éducation se développe et s’étend, devenant méga populaire. En 2020, la plateforme était évaluée à 1,5 milliard de dollars. Et en 2021, ses propriétaires ont annoncé l’achat d’un autre programme de formation numérique pour 500 millions de dollars – SSO Clever, Inc.
La symbolique de l’application traduit fidèlement son caractère de jeu, qui affecte également la demande, car les élèves et les étudiants perçoivent l’utilité non pas comme une technique académique, mais comme un simple quiz. Le logo du tout début ne contenait que la partie texte et n’a jamais été modifié, restant exactement le même que lors du lancement officiel.
Police et couleurs du logo
Le logo utilise uniquement une désignation verbale. C’est le nom du programme d’entraînement-test. Il est fait dans une police individuelle et se trouve sur une seule ligne. Les lettres du mot « Kahoot » sont de formats différents – il n’y a pas un seul signe similaire. Même les deux « o » n’ont pas la même forme. Les symboles sont constitués de lignes larges et bâclées, ce qui les fait sembler « sauter ». C’est l’idée principale de l’application : chaque candidat a son propre point de vue sur la question posée. Ce sont ces réponses personnelles qui sont unies par une plate-forme commune. D’où les différentes tailles de lettres.
De plus, les panneaux ne sont pas à la même hauteur. Les plus longs sont les extrêmes « K » et « t ». Ils vont au-delà du nom. Les plus courts sont deux « o » placés au milieu. La limite inférieure de « h » est également raccourcie, mais sa partie supérieure, au contraire, est plus haute que le reste des caractères. En général, les lettres semblent être composées de différentes formes géométriques. Il y a un point d’exclamation à la fin du nom – comme une forme d’approbation, attirant l’attention et un appel à l’action. Extérieurement, il ressemble à un triangle étroit inversé et le point en dessous ressemble à un pentagone. Pas de cadres, pas d’arrière-plan pour le mot « Kahoot ! » non. Mais il y a une icône sous la forme d’un seul « K », complété par un point d’exclamation.
Pour l’emblème, les créateurs du programme ont choisi une police individuelle développée sur la base de la police Montserrat. La couleur principale du logo est le violet #46178f. Des tons non moins saturés d’une autre palette sont utilisés pour les boutons et l’entourage.