L’emblème montre comment le service relie deux réalités. L’une réelle et l’autre ludique, créant la possibilité d’une communication continue et d’une existence parallèle au sein du jeu. Le logo de Mixer affirme : « C’est à l’utilisateur de décider quel élément sera le plus grand. »
Mixer a vu le jour en 2014 sous le nom de Beam, créé par Matthew Salsamendi. La plateforme était axée sur la diffusion en streaming avec une latence quasi nulle grâce à la technologie FTL, permettant aux spectateurs d’interagir avec le jeu en temps réel, contrairement au format passif de Twitch.
En 2015, Beam a intégré Y Combinator, obtenant ainsi un financement initial et une certaine reconnaissance. Sa croissance est restée limitée, avec un public de niche attiré davantage par ses fonctionnalités techniques que par son envergure.
En août 2016, Microsoft a acquis Beam afin de renforcer son écosystème Xbox. En janvier 2017, le service a été rebaptisé Mixer en raison de problèmes liés à la marque déposée. Une intégration à la Xbox One a suivi, permettant de diffuser directement depuis la console.
En 2018, Mixer occupait la troisième place derrière YouTube Gaming et Twitch, avec un écart considérable en matière d’audience. La croissance organique a stagné et Microsoft s’est tourné vers l’acquisition rémunérée de créateurs.
En 2019, des contrats d’exclusivité ont été signés avec Ninja et Shroud, pour des montants estimés respectivement à environ 30 millions et 10 millions de dollars. Le nombre de spectateurs simultanés est passé d’environ 27 000 à près de 77 000, tandis que Twitch dépassait 1,4 million.
Le comportement du public a limité l’impact de cette stratégie. De nombreux utilisateurs consommaient le contenu par l’intermédiaire d’extraits sur YouTube plutôt que de changer de plateforme, et les communautés n’ont pas suivi les streamers individuellement.
En juin 2020, Microsoft a annoncé que Mixer fermerait le 22 juillet 2020, moins d’un an après la signature de contrats majeurs. Les utilisateurs et les partenaires ont été redirigés vers Facebook Gaming dans le cadre d’un accord conclu avec Meta.
Les streamers ont été libérés de leurs contrats, indemnisés, puis sont retournés sur Twitch en l’espace de quelques semaines, mettant fin à quatre années d’efforts visant à créer une plateforme de streaming concurrente.
Signification et histoire
Le service de streaming vidéo n’a pas résisté à une concurrence féroce, malgré une identité reconnaissable et bien pensée. Le dernier logo, avec le lettrage bicolore « mixer », a remplacé le précédent, qui associait deux éléments : un cercle abstrait et le mot « BEAM ». Le changement de marque a eu un effet positif sur l’image de la plateforme de streaming, mais n’a pas empêché sa fermeture.
Qu’est-ce que Mixer
Mixer est une plateforme de streaming destinée aux joueurs. Ses cofondateurs sont Matthew Salsamendi et James Boehm, qui ont lancé leur service en 2016. Sa principale caractéristique est une interactivité maximale associée à un délai de diffusion minimal. À l’origine, la plateforme web s’appelait Beam, mais elle a été rebaptisée en 2016 après son passage sous le contrôle de Microsoft. En 2020, la plateforme a cessé ses activités en raison de la concurrence.
2016
Le 5 janvier 2016, James Boehm et Matthew Salsamendi ont lancé un nouveau service vidéo destiné aux joueurs. Il s’appelait Beam, et ce mot figurait sur l’emblème. Il était écrit en caractères noirs italiques sans empattement. Les designers ont respecté les règles grammaticales en mettant la première lettre en majuscule et les trois autres en minuscules.
À gauche de l’inscription se trouvait un signe abstrait composé de deux figures bleu-violet ressemblant aux courbes de fonctions mathématiques. Elles étaient disposées en miroir, l’une en face de l’autre, et partiellement fusionnées dans leur partie supérieure. Elles étaient également reliées par un anneau longeant le bord du cercle blanc.
2016 – 2017
En août 2016, Beam a été acquis par Microsoft. La multinationale a procédé à une légère refonte en modifiant le style du lettrage. Le nom du service est ainsi devenu gris foncé et a adopté une nouvelle police, reconnaissable à l’empattement supérieur du « B » et à la barre horizontale raccourcie du « A ». Toutes les lettres étaient en majuscules.
Le signe graphique n’est pas non plus passé inaperçu. Les designers ont modifié la forme des figures fusionnées afin que leur point de jonction de couleur foncée soit circulaire.
2017 – 2020
Microsoft ayant rebaptisé sa plateforme de streaming vidéo, elle a dû une nouvelle fois modifier son logo. Pour le nouveau nom, l’entreprise a choisi une police stylisée complètement différente des versions précédentes. Le mot « mixer » est écrit en minuscules et divisé en deux parties : bleu foncé et bleu clair. La séparation passe exactement au milieu du « x », ce qui influence l’apparence du caractère : il semble composé de deux chevrons triangulaires. Ce logo a été utilisé jusqu’au 22 juillet 2020. Le service a ensuite cessé de fonctionner et tous les utilisateurs ont été automatiquement transférés vers Facebook Gaming.
Police et couleurs
Le logo typographique de la plateforme Mixer est directement lié à son nom. Il symbolise la fusion de différentes parties en un tout et reflète l’objectif principal du service : rassembler des personnes, en l’occurrence des joueurs, du monde entier.
La police personnalisée utilisée pour créer le logo est sans empattement et présente des traits aux courbes douces. En raison de la forme caractéristique du « x », l’inscription semble divisée en deux parties. Chaque moitié est colorée différemment : le côté gauche est entièrement bleu et le côté droit est bleu. L’arrière-plan est traditionnellement blanc.





